![]() |
Przedmiot specjalny hodowcy - Wersja do druku +- Amorion - Forum Gry (http://amorion.pl/forum) +-- Dział: Amorion (http://amorion.pl/forum/forumdisplay.php?fid=26) +--- Dział: Propozycje (http://amorion.pl/forum/forumdisplay.php?fid=28) +--- Wątek: Przedmiot specjalny hodowcy (/showthread.php?tid=1826) Strony:
1
2
|
Przedmiot specjalny hodowcy - Bemu - 12-11-2018 Skoro juz dochodzi pytań na moście dlaczego nie wzbogacić ilości zdobywanych przedmiotów Magiczny bat na bestyje (+5% do umiejętności hodowla) Żaroodporna próbówka alchemika (+5% do umiejętności alchemia) Czy też dla zielarza i innych rzemków, a nie tylko drwal i górnik coś mają dla siebie. RE: Przedmiot specjalny hodowcy - Nerph - 15-11-2018 Drwal i górnik to profesje o nieco innych (rzekłbym mało wdzięcznych) zasadach eventu więc ciekaw jestem opinii innych na tę propozycję. RE: Przedmiot specjalny hodowcy - neherignus - 16-11-2018 Jestem zdecydowanie przeciw jakiemukolwiek dodawania randomu do rzemieślników. Wystarczy, że jedna osoba przyfarci i znajdzie taki item pierwszego dnia, a drugi wyda 500 eny więcej i jest ponad 10 umiejki w plecy (w przypadku alchemika) + exp. Chcemy by takie eventy jak alchemik czy hodowca były ustawione przez to, kto ma farta? Jak już chcemy koniecznie takie itemy, to tylko i wyłącznie w formie wymiany znaków na taki item w kantynie np na 50 poziomie. RE: Przedmiot specjalny hodowcy - Olmer - 17-11-2018 Dodanie itemów dla innych klas rzemieślniczych i ogólnie dodawanie nowych, nie jest złe, ale zaproponowane bonusy już tak. Dlatego może miast proponowanych przez Bemu, dać coś takiego: - Boska pasza dla bestii (wszystkie chowańce żyją o 10 dni dłużej) - Gnomie przyrządy miernicze (wykonane mikstury przywracają o 5% życia i many więcej) - Złoty sierp druidów (o 5% większe plony ziół) - Krasnoludzki wykrywacz metali (dodatkowe 5% znalezionych złóż przez geologa w kopalni) - Para znoszonych butów klanu Mynder Wynder (za podróże nie płacisz już energii) RE: Przedmiot specjalny hodowcy - Istis - 18-11-2018 Uważam, że takie przedmioty mogłyby zostać wprowadzone, ale nie powinny dawać korzyści w postaci umiejki. Propozycja Olmera jest lepsza, ale jeszcze do dopracowania. RE: Przedmiot specjalny hodowcy - Bemu - 20-11-2018 a teraz niby to nie sprawa farta??? Proszę Cię Istis, wystarczy, że ja 5 dni z rzędu dostanę minimalną wartość pośredniaka a ktoś dostanie maksik 5 razy i jest 5 punktów umiejki więcej ode mnie. No i sama peleryna +5% expa która też zależy od farta... Także, eventy i tak są już od niego uzależnione. RE: Przedmiot specjalny hodowcy - Gafar - 20-11-2018 Ale dlaczego go tak drastycznie zwiększać? RE: Przedmiot specjalny hodowcy - neherignus - 20-11-2018 Jedyne eventy praktycznie wolne od randomu pelerynkowego to eventy wojownicze, bo w nich zależy jak kto nabija umiejki. Ten co robi średnie 0,15 naturalnie będzie lepszy od tego co robi 0,13. W przypadku rzemieślników, z reguły jest to sztywne 0,02 umiejki za 1 eny, jedna osoba trafi pelerynę 1 dnia, druga szuka 20 dni i traci kosmiczne ilości umiejki oraz expa. Pomysł Olmera na itemy jest świetny według mnie. RE: Przedmiot specjalny hodowcy - Bemu - 21-11-2018 (20-11-2018, 14:54)neherignus napisał(a): Jedyne eventy praktycznie wolne od randomu pelerynkowego to eventy wojownicze, bo w nich zależy jak kto nabija umiejki. Ten co robi średnie 0,15 naturalnie będzie lepszy od tego co robi 0,13. W przypadku rzemieślników, z reguły jest to sztywne 0,02 umiejki za 1 eny, jedna osoba trafi pelerynę 1 dnia, druga szuka 20 dni i traci kosmiczne ilości umiejki oraz expa. Pomysł Olmera na itemy jest świetny według mnie. Jaki sens ma żywot chowańca o 10 dni dłuższy? Skoro i tak są one trzymane w klanie. Dodam że hodowca ma przyrost 0,01 na 1 Eny 5% czy to jest dużo? Możliwe... ale z drugiej strony Jedna osoba może trafić pelerynę +5% do exp ktoś inny bat +5% umiejki... I szanse się wyrównają... Owszem może być tak, że ktoś będzie mieć to i to a ktoś nie... ale to jest tak samo jak teraz przy drwalu np. ktoś ma pelerynkę i toporek a ktoś nie... No i sam event hodowcy, gdzie hodowca ma malutki przyrost umiejki na punkt energii +5% to nie tak dużo na 500 wydanych punktów energii różnica to 25 To zróbmy 2,5% skoro 5% to za dużo Znieśmy też random w pośredniaku i ujednolićmy przyrost umiejkii od lvl i wydanej energii bez intensywności pracy. RE: Przedmiot specjalny hodowcy - neherignus - 21-11-2018 Zacznijmy od tego, że nie chodzi mi konkretnie o wydłużenie życia chowańców o 10 dni, tylko o to, by przedmioty dawały bonus związany z daną specjalizacją, ale by ten bonus w żaden sposób nie zwiększał umiejki. Nie możemy zakładać tak jak napisałeś, że "ale z drugiej strony Jedna osoba może trafić pelerynę +5% do exp ktoś inny bat +5% umiejki... I szanse się wyrównają". Bo wtedy jeszcze bardziej damy szansę randomowi (po pierwsze większa ilość przedmiotów specjalnych -> mniejsza szansa na dostanie konkretnego, po drugie jedna osoba przyfarci oba przedmioty szybko i jest ustawiona). Na przykładzie hodowcy. Topowy hodowca ma 88 poziom, gdyby porównać go z hodowcą, który leci bez pelki, miałby ok 1,25 poziomu przewagi, zakładając oczywiście, że obaj na góry wydali tyle samo energii. Poziom przewagi to dzienna strata 0,13-0,14 umiejki dla hodowcy + 30k expa (patrząc na to co rozmnażają teraz hodowcy) + ten z wyższym poziomem szybciej wskoczy na lepszy pośredniak, a to +1 do przewagi. Teraz pomnóżmy 0,13*100, dodajmy 4 pośredniaki i już mamy prawie 20 umiejki różnicy.. A 5% umiejki obecnie to jest... dodatkowe 30, jak dla mnie kosmiczna przewaga ![]() |