![]() |
Eventy klas walczacych - Wersja do druku +- Amorion - Forum Gry (http://amorion.pl/forum) +-- Dział: Pomoc (http://amorion.pl/forum/forumdisplay.php?fid=19) +--- Dział: FAQ (http://amorion.pl/forum/forumdisplay.php?fid=24) +--- Wątek: Eventy klas walczacych (/showthread.php?tid=21) |
Eventy klas walczacych - Renion - 20-01-2018 Aktualizacja 26.08.2019 Może pojawi się więcej chętnych a nie tylko cały czas te same zakazane gęby ![]() Aktualne nagrody za poszczególne tytuły można odnaleźć w Galerii Bohaterów. Wszystkie daty są podawane wg Zegaru Miejskiego. Jeśli o północy zabrakło resetu głównego, to nie zwiększał się licznik dni ery i kalendarzowa długość ery nie zgadza się z tą pokazywana przez Zegar Miejski. ![]() Heros Pięciu pierwszych graczy którzy w danej erze osiągnie 100 poziom postaci, zostanie automatycznie ogłoszonych Herosami we wieści "Złoty wiek mitów!". Kolejność nicków we wieści jest przypadkowa i nie mówi kto jako pierwszy zdobył 100 poziom postaci. Lista Herosów w XIV erze została ogłoszona 27 dnia ery. Lista Herosów w XVI erze została ogłoszona 27 dnia ery Lista Herosów w XVII erze została ogłoszona 27 dnia ery Lista Herosów w XVIII erze została ogłoszona 27 dnia ery. ![]() Event złodzieja czyli Potomek Autolikosa kradnący koronę władcy Tytuł zdobywa pierwszy złodziej któremu uda się wykraść koronę ze Skarbca Królewskiego w dowolnym mieście. Próbę włamania do Skarbca może podjąć złodziej który spełnia warunki: min 200 poziom postaci i 650 złodziejstwa. Zręczność + Inteligencja + Złodziejstwo > 40000 Każda próba włamania kosztuje 10 Punkt Kradzieży Do podjęcia próby wymagane jest zdobycie od 1 do 15 planów Pałacu Królewskiego (szansa na znalezienie podczas kradzieży z banku, o ile postać posiada min. 200 złodziejstwa). Nieudane podejście daje szansę na zdobycie dodatkowych planów (do max 15). Plany dają od 2 do 30% na udaną kradzież korony. W XIV erze, Córka Autolikosa po zaskakująco wielu pechowych próbach, rozbroiła wyjątkowo oporny system zabezpieczeń Skarbca dopiero w 95 dniu ery. W XVI erze event padł w 89 dniu ery. W XVII erze event padł w 87 dniu ery. ![]() ![]() Bohaterem zostaje automatycznie pierwszy gracz który zabije balora Baalbisana. Żeby zlokalizować miejsce przebywania Strażnika Skarbu (SS), potrzeba odszukać 50 fragmentów mapy. Aktualnie posiadaną ilość można zobaczyć w zakładce Bogactwa. Fragmenty mapy można zdobyć: - W Podziemiach miasta Arrakin, szansa wynosi 0,04% przy każdym ruchu. - W Labiryncie miasta Elakka, szansa wynosi 0,15% przy każdym ruchu. - Odpoczywając we własnym domu (szansa 7,5%) jeśli jest się nierzemieślnikiem powyżej 50 poziomu postaci. Baalbisan posiada wszystkie statystyki po 63000 punktów. Z nagrody za pokonanie Strażnika Skarbu korzystać może wyłącznie Bohater aktualnej ery. Jako dodatkową nagrodę możemy wybrać jeden z unikalnych przedmiotów: - 200 lvl: Miecz władcy balorów (+5000) (+100 szybkości) (5000/5000) - Niezawodna Kolczuga - Kostur Potęgi +7000 - Szata Ilithidów Począwszy od XVI ery Bohater wraz z początkiem nowej ery otrzymuje jednorazowo 10AP oraz 30 sztuk meteorytu Klan z którego pochodzi bohater otrzymuje jednorazowo 20 procentową refundację Moment wyłonienia Bohatera: W XIV erze był to 153 dzień, równocześnie dzień finału Igrzysk Amoriońskich. W XVI erze był to 159 dzień ery. W XVII erze był to 151 dzień ery. ![]() Czempion Czempionem w Amorionie zostaje gracz którzy zwyciężył w Igrzyskach danej ery. Zostaje oficjalnie ogłoszony we wieści podsumowującej igrzyska. W igrzyskach nie biorą udziału rzemieślnicy oraz postacie z Immunitetem Królewskim. Dotychczas był minimalny wymóg 150 poziomu postaci w momencie zapisów. Igrzyska rozpoczynają się w okolicy 120 dnia ery i trwają tyle ile wymaga formuła turnieju w danej erze. ![]() Klanowi zwycięzcy Igrzysk Tytuł zdobywa reprezentacja klanu który wygrał klasyfikację klanową na Igrzyskach Amoriońskich. Metoda punktowania jest podawana najczęściej w kolejnej wieści po rozpoczęciu zapisów zawodników na Igrzyska. Ilość punktów w klasyfikacji klanowej na igrzyskach, przekłada się na procent zwrotu kosztów odbudowania klanu w kolejne erze. Klanowi Zwycięzcy Igrzysk do tej pory mieli zagwarantowane 100% refundacji. Tytuł jest przyznawany klanowi z imiennym wypisaniem trzyosobowej reprezentacji we wieści podsumowującej i kończącej Igrzyska Amoriońskie. W XIV erze był to 155 dzień. W XVIII erze finał IA odbył się 174 dnia. // Do dodania opis Dziecka Nolalotha |