<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Amorion - Forum Gry - Wszystkie działy]]></title>
		<link>https://amorion.pl/forum/</link>
		<description><![CDATA[Amorion - Forum Gry - https://amorion.pl/forum]]></description>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 16:22:39 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Usprawnienie interfejsu / Era XXVII]]></title>
			<link>https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2746</link>
			<pubDate>Sat, 08 Feb 2025 12:30:27 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2746</guid>
			<description><![CDATA[Kilka propozycji usprawnień interfejsu Amo, które uprzyjemni codziennie użytkowanie gry:<br />
<br />
1. Zmiana formy wyświetlania listy itemów w Ekwipunku na formę z Zbrojowni Klanu (forma tabelaryczna), a następnie dodanie możliwości segregacji po danej statystyce.<br />
2. Możliwość sprzedaży wybranych itemów z Ekwipunku poprzez ich zaznaczenie checkbox i jednoczesne dodanie funkcji "Zaznacz Wszystkie", a następnie dodanie opcji "Sprzedaj Zaznaczone".<br />
3. Poprawienie błędu segregacji itemów w Zbrojowni Klanu po "Poziom", a także wprowadzenie tej segregacji w propozycji nr. 1.<br />
4. Zmiana formy liczenia strzał. Aktualnie ilość strzał w kołczanie uwzględniana jest jako "Wytrzymałość" przedmiotu, zmiana by ilość ta była uwzględniana jako "Ilość", a każda 1 szt strzały miała wytrzymałość=1. Umożliwi to pobór konkretnej ilości strzał z Zbrojowni Klanu, a także nie tworzenie dodatkowych rekordów w liście kołczanów w Ekwipunku o tym samym DMG. <br />
5. Przeniesienie Okna Kup/Sprzedaj w Magazyn Królewski oraz Targ z lewego dolnego narożnika ekranu w górny narożnik ekranu. Uprzyjemni to użytkowanie na mniejszych ekranach w telefonach komórkowych. (Pełna optymalizacja gry pod ekran telefonu będzie o wiele bardziej skomplikowana, zacznijmy od małych kroków.)<br />
6. Zmiana "input" w Zakładce Targ-&gt;Stoisko z minerałami/miksturami/ziołami-&gt;Szukaj Ofert na listę rozwijaną z nazwami minerałów/ziół bądź kategorią mikstury.<br />
7. Dodanie podglądu aktualnej ilości Złoto/Mithril w Klan-&gt;Opcje Przywódcy-&gt;Przekazać złoto członkowi.<br />
8. Możliwość przekazania chowańców z Klan-&gt;Zagroda Chowańców do członka klanu, a nie konieczność poboru do siebie, a następnie przesyłania przez własną Polanę Chowańców.<br />
9. Możliwość segregacji Talizmanów w zakładce Ekwipunek-&gt;Talizmany.<br />
<br />
Zapraszam do ewentualnej dyskusji na temat wątpliwości względem któreś zmiany oraz przedstawienie własnych propozycji.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Kilka propozycji usprawnień interfejsu Amo, które uprzyjemni codziennie użytkowanie gry:<br />
<br />
1. Zmiana formy wyświetlania listy itemów w Ekwipunku na formę z Zbrojowni Klanu (forma tabelaryczna), a następnie dodanie możliwości segregacji po danej statystyce.<br />
2. Możliwość sprzedaży wybranych itemów z Ekwipunku poprzez ich zaznaczenie checkbox i jednoczesne dodanie funkcji "Zaznacz Wszystkie", a następnie dodanie opcji "Sprzedaj Zaznaczone".<br />
3. Poprawienie błędu segregacji itemów w Zbrojowni Klanu po "Poziom", a także wprowadzenie tej segregacji w propozycji nr. 1.<br />
4. Zmiana formy liczenia strzał. Aktualnie ilość strzał w kołczanie uwzględniana jest jako "Wytrzymałość" przedmiotu, zmiana by ilość ta była uwzględniana jako "Ilość", a każda 1 szt strzały miała wytrzymałość=1. Umożliwi to pobór konkretnej ilości strzał z Zbrojowni Klanu, a także nie tworzenie dodatkowych rekordów w liście kołczanów w Ekwipunku o tym samym DMG. <br />
5. Przeniesienie Okna Kup/Sprzedaj w Magazyn Królewski oraz Targ z lewego dolnego narożnika ekranu w górny narożnik ekranu. Uprzyjemni to użytkowanie na mniejszych ekranach w telefonach komórkowych. (Pełna optymalizacja gry pod ekran telefonu będzie o wiele bardziej skomplikowana, zacznijmy od małych kroków.)<br />
6. Zmiana "input" w Zakładce Targ-&gt;Stoisko z minerałami/miksturami/ziołami-&gt;Szukaj Ofert na listę rozwijaną z nazwami minerałów/ziół bądź kategorią mikstury.<br />
7. Dodanie podglądu aktualnej ilości Złoto/Mithril w Klan-&gt;Opcje Przywódcy-&gt;Przekazać złoto członkowi.<br />
8. Możliwość przekazania chowańców z Klan-&gt;Zagroda Chowańców do członka klanu, a nie konieczność poboru do siebie, a następnie przesyłania przez własną Polanę Chowańców.<br />
9. Możliwość segregacji Talizmanów w zakładce Ekwipunek-&gt;Talizmany.<br />
<br />
Zapraszam do ewentualnej dyskusji na temat wątpliwości względem któreś zmiany oraz przedstawienie własnych propozycji.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Propozycje XXVI era]]></title>
			<link>https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2645</link>
			<pubDate>Tue, 03 Dec 2024 11:24:16 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2645</guid>
			<description><![CDATA[W związku z zakończeniem powoli aktualnej ery warto rozpocząć rozmowy na temat ewentualnych zmian na zbliżającą się erę. Przedstawmy propozycje nad którymi następnie ewentualnie będziemy głosować. Jeśli każdy przedstawi swoje zdanie na temat zaproponowanych zmian, oraz przedstawi samemu jakieś propozycje, na pewno będzie nam przyjemniej grać w przyszłej erze.<br />
<br />
Moje propozycje:<br />
<br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">[b]Nowe EQ</span></span></span></span>[/b]</span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Nowy poziom Broń</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Poziom: 125</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Energia: 100</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Sztabki: 1500</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Koszt planu: 49 152 000</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Cena sprzedaży: 3 197 600</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Nowy poziom Hełm</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Poziom: 125</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Energia: 100</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Sztabki: 1500</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Koszt planu: 49 152 000</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Cena sprzedaży: 3 197 600</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Nowy poziom Tarcza</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Poziom: 125</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Energia: 100</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Sztabki: 1500</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Koszt planu: 49 152 000</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Cena sprzedaży: 3 197 600</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Nowy poziom Nagolenniki</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Poziom: 125</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Energia: 100</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Sztabki: 1500</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Koszt planu: 49 152 000</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Cena sprzedaży: 3 197 600</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Kara do uniku: 25%</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Nowy poziom Łuk</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Poziom: 125</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Energia: 100</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Drewno: 2750</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Koszt planu: 32 768 000</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Cena sprzedaży: 2 184 534</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Nowy poziom Strzały</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Poziom: 125</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Energia: 100</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Drewno: 1500</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Koszt planu: 16 384 000</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Cena sprzedaży: 13 750</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">[b]Zmiana Broni Kantynowych</span></span></span></span>[/b]</span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Mag</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Przed</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Siła Woli: RC/5.5; Max: 5000</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Szybkość: RC/5.5; Max: 5000</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Po</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Inteligencja: RC/11; Max: 3000</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Siła Woli: RC/11; Max: 3000</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Szybkość: RC/5.5; Max: 6000</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Broń Biała</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Przed</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">DMG: LVL * 13; Max: 2800</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Szybkość: LVL</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Po</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">DMG: LVL * 15; Max: 3750</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Szybkość: LVL * 4</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Łuk</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Przed</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">DMG: LVL * 2</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Szybkość: LVL * 13; Max: 2800</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Po</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">DMG: LVL * 3</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Szybkość: LVL * 15; Max: 3750</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li></ol>
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">[b]Zmiana w Trafienie</span></span></span></span>[/b]</span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Przelicznik Trafienia z Walka Bronią</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Przed</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">SIŁA * (0,25 + LVL/5800) + WB + LVL + bonusy</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Po</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">SIŁA * (0,25 + LVL/2900) + WB + LVL + bonusy</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Przelicznik Trafienia z Strzelectwo</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Przed</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">ZRĘCZNOŚĆ * (0,25 + LVL/1950) + ST + LVL + bonusy</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Po</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">ZRĘCZNOŚĆ * (0,25 + LVL/2340) + ST + LVL + bonusy</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li></ol>
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">[b]Podklasa 250 lvl</span></span></span></span>[/b]</span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Mistrz Akademii</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Przed</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">zwiększenie szansy na intensywny trening z 25% do 100% oraz zwiększenie mnożnika intensywnego treningu o dodatkowe 40% (łącznie 50%).</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Po</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">zwiększenie szansy na intensywny trening z 25% do 100% oraz zwiększenie mnożnika intensywnego treningu o dodatkowe 90% (łącznie 100%).</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li></ol>
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">[b]Zmiana w Barbarzyńca</span></span></span></span>[/b]</span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Nowe osiągnięcie</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Nazwa: “Walczący oburącz”</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Opis: Barbarzyńca może walczyć 2 broniami białymi lub bronią i tarczą.</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Mechanika działania</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Barbarzyńca może używać standardowego rozwiązania w postaci Broni Białej oraz Tarczy albo zamiast Tarczy może posiadać drugą Broń Białą. Liczone jest to do Defensywy jako brak Tarczy, a do Siły Ataku/Szybkości w walce jako 100% normalna Broń Biała. Nie przekłada to się na 2 ciosy w turze, liczba ciosów w turze w walce jest uzależniony jak przy posiadaniu jednej Broni Białej. Wyprowadzenie ciosu w walce zmniejsza Wytrzymałość obydwu Broni Białych o taką samą wartość.</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">[b]Zmiany w Kowal (wcześniejszy wpis był złą interpretacją)</span></span></span></span>[/b]</span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Zwiększenie </span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Przed</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">szansa = (50 - współczynnik_metalu)*kowalstwo/(3*poziom przedmiotu)</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Po</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">szansa = (48 - współczynnik_metalu)*kowalstwo/(3*poziom przedmiotu)</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li></ol>
</li></ol>
</li></ol>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[W związku z zakończeniem powoli aktualnej ery warto rozpocząć rozmowy na temat ewentualnych zmian na zbliżającą się erę. Przedstawmy propozycje nad którymi następnie ewentualnie będziemy głosować. Jeśli każdy przedstawi swoje zdanie na temat zaproponowanych zmian, oraz przedstawi samemu jakieś propozycje, na pewno będzie nam przyjemniej grać w przyszłej erze.<br />
<br />
Moje propozycje:<br />
<br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">[b]Nowe EQ</span></span></span></span>[/b]</span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Nowy poziom Broń</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Poziom: 125</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Energia: 100</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Sztabki: 1500</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Koszt planu: 49 152 000</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Cena sprzedaży: 3 197 600</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Nowy poziom Hełm</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Poziom: 125</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Energia: 100</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Sztabki: 1500</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Koszt planu: 49 152 000</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Cena sprzedaży: 3 197 600</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Nowy poziom Tarcza</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Poziom: 125</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Energia: 100</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Sztabki: 1500</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Koszt planu: 49 152 000</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Cena sprzedaży: 3 197 600</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Nowy poziom Nagolenniki</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Poziom: 125</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Energia: 100</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Sztabki: 1500</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Koszt planu: 49 152 000</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Cena sprzedaży: 3 197 600</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Kara do uniku: 25%</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Nowy poziom Łuk</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Poziom: 125</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Energia: 100</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Drewno: 2750</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Koszt planu: 32 768 000</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Cena sprzedaży: 2 184 534</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Nowy poziom Strzały</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Poziom: 125</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Energia: 100</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Drewno: 1500</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Koszt planu: 16 384 000</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Cena sprzedaży: 13 750</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">[b]Zmiana Broni Kantynowych</span></span></span></span>[/b]</span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Mag</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Przed</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Siła Woli: RC/5.5; Max: 5000</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Szybkość: RC/5.5; Max: 5000</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Po</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Inteligencja: RC/11; Max: 3000</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Siła Woli: RC/11; Max: 3000</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Szybkość: RC/5.5; Max: 6000</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Broń Biała</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Przed</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">DMG: LVL * 13; Max: 2800</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Szybkość: LVL</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Po</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">DMG: LVL * 15; Max: 3750</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Szybkość: LVL * 4</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Łuk</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Przed</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">DMG: LVL * 2</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Szybkość: LVL * 13; Max: 2800</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Po</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">DMG: LVL * 3</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Szybkość: LVL * 15; Max: 3750</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li></ol>
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">[b]Zmiana w Trafienie</span></span></span></span>[/b]</span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Przelicznik Trafienia z Walka Bronią</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Przed</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">SIŁA * (0,25 + LVL/5800) + WB + LVL + bonusy</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Po</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">SIŁA * (0,25 + LVL/2900) + WB + LVL + bonusy</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Przelicznik Trafienia z Strzelectwo</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Przed</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">ZRĘCZNOŚĆ * (0,25 + LVL/1950) + ST + LVL + bonusy</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Po</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">ZRĘCZNOŚĆ * (0,25 + LVL/2340) + ST + LVL + bonusy</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li></ol>
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">[b]Podklasa 250 lvl</span></span></span></span>[/b]</span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Mistrz Akademii</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Przed</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">zwiększenie szansy na intensywny trening z 25% do 100% oraz zwiększenie mnożnika intensywnego treningu o dodatkowe 40% (łącznie 50%).</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Po</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">zwiększenie szansy na intensywny trening z 25% do 100% oraz zwiększenie mnożnika intensywnego treningu o dodatkowe 90% (łącznie 100%).</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li></ol>
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">[b]Zmiana w Barbarzyńca</span></span></span></span>[/b]</span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Nowe osiągnięcie</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Nazwa: “Walczący oburącz”</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Opis: Barbarzyńca może walczyć 2 broniami białymi lub bronią i tarczą.</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Mechanika działania</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Barbarzyńca może używać standardowego rozwiązania w postaci Broni Białej oraz Tarczy albo zamiast Tarczy może posiadać drugą Broń Białą. Liczone jest to do Defensywy jako brak Tarczy, a do Siły Ataku/Szybkości w walce jako 100% normalna Broń Biała. Nie przekłada to się na 2 ciosy w turze, liczba ciosów w turze w walce jest uzależniony jak przy posiadaniu jednej Broni Białej. Wyprowadzenie ciosu w walce zmniejsza Wytrzymałość obydwu Broni Białych o taką samą wartość.</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">[b]Zmiany w Kowal (wcześniejszy wpis był złą interpretacją)</span></span></span></span>[/b]</span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Zwiększenie </span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Przed</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">szansa = (50 - współczynnik_metalu)*kowalstwo/(3*poziom przedmiotu)</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">Po</span></span></span></span></span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font">szansa = (48 - współczynnik_metalu)*kowalstwo/(3*poziom przedmiotu)</span></span></span></span></span></span><br />
</li></ol>
</li></ol>
</li></ol>
</li></ol>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[klasy walczące - 25 era]]></title>
			<link>https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2644</link>
			<pubDate>Sun, 01 Dec 2024 19:49:35 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2644</guid>
			<description><![CDATA[Analogicznie do tematu rzemieślniczego - zapraszam do dyskusji na temat klas walczących i ich balansowania. Do bohatera zostało jeszcze kilka dni, ale myślę, że możemy zacząć już rozmawiać.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Analogicznie do tematu rzemieślniczego - zapraszam do dyskusji na temat klas walczących i ich balansowania. Do bohatera zostało jeszcze kilka dni, ale myślę, że możemy zacząć już rozmawiać.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Rzemieślnicy - 25 era]]></title>
			<link>https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2643</link>
			<pubDate>Sun, 01 Dec 2024 19:47:13 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2643</guid>
			<description><![CDATA[Jako, że era powoli się kończy, zapraszam do komentowania co Waszym zdaniem należy poprawić w klasach rzemieślniczych. Pomysły zostaną przeanalizowane przez RK oraz administrację i, po pozytywnym zaopiniowaniu, wdrożone.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Jako, że era powoli się kończy, zapraszam do komentowania co Waszym zdaniem należy poprawić w klasach rzemieślniczych. Pomysły zostaną przeanalizowane przez RK oraz administrację i, po pozytywnym zaopiniowaniu, wdrożone.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wojna Tallamaris vs Ostrza Cienia]]></title>
			<link>https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2528</link>
			<pubDate>Tue, 17 Sep 2024 21:12:49 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2528</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">Klan Tallamaris warunkowo wypowiada wojnę klanowi Ostrza Cienia.</span><br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">- - -</span><br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #b0b0b0;" class="mycode_color"><span style="font-family: verdana;" class="mycode_font">[i]Hej,<br />
<br />
Dnia 17.09 o godzinie 17:00 Near, przywódca klanu Ostrze Cienia, dostał ultimatum, które zawiera;<br />
1. Ze skutkiem natychmiastowym zaprzestaniecie ataków PvP oraz klanowych na nas, jak i pozostałe klany Amorion.<br />
2. Wypłacie nam odszkodowanie w wysokości 800kk sztuk złota, 12kk drewna sosnowego oraz 2kk adamantium.<br />
3. Nori napisze wierszyk pochwalny Dupackowi.<br />
<br />
Jeśli nasze żądania nie zostaną spełnione w ciągu 48h, Tallamaris wypowiada wojnę Ostrzom. </span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Istis Elessar:</span><br />
Przesłana mi wiadomość nie wygląda jak wypowiedzenie wojny zgodnie z ustawą o klanach. Zerknij i podeślij odpowiednio napisane </span></span>[/i]</span><br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="color: #b0b0b0;" class="mycode_color"><span style="font-family: verdana;" class="mycode_font">Yevis Lathandan:</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: #b0b0b0;" class="mycode_color"><span style="font-family: verdana;" class="mycode_font">"Od dłuższego czasu z politowaniem obserwowaliśmy jak poprzez spekulacje i gnębienie słabszych graczy próbujecie do reszty obrzydzić tę grę pozostałym tu osobom.</span></span></span><br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: #b0b0b0;" class="mycode_color"><span style="font-family: verdana;" class="mycode_font">Czarę goryczy przelały oczywiście nieudolne ataki na nasz klan.</span></span></span><br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: #b0b0b0;" class="mycode_color"><span style="font-family: verdana;" class="mycode_font">W związku z tym postanowiłam wystosować wobec was ultimatum, którego odrzucenie będzie skutkowalo wypowiedzeniem wojny (a w szerszej perspektywie gnębieniem aż do końca tej ery).</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: #b0b0b0;" class="mycode_color"><span style="font-family: verdana;" class="mycode_font">1. Ze skutkiem natychmiastowym zaprzestaniecie ataków PvP oraz klanowych na nas, jak i pozostałe klany Amorion.</span></span></span><br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: #b0b0b0;" class="mycode_color"><span style="font-family: verdana;" class="mycode_font">2. Wypłacie nam odszkodowanie w wysokości 800kk sztuk złota, 12kk drewna sosnowego oraz 2kk adamantium.</span></span></span><br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: #b0b0b0;" class="mycode_color"><span style="font-family: verdana;" class="mycode_font">3. Nori napisze wierszyk pochwalny Dupackowi.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: #b0b0b0;" class="mycode_color"><span style="font-family: verdana;" class="mycode_font">Macie 48h.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: #b0b0b0;" class="mycode_color"><span style="font-family: verdana;" class="mycode_font">Pozdrawiam cieplutko,</span></span></span><br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: #b0b0b0;" class="mycode_color"><span style="font-family: verdana;" class="mycode_font">Yevis "</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: #b0b0b0;" class="mycode_color"><span style="font-family: verdana;" class="mycode_font">Wiadomość wysłana do Neara</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"> - - -</span><br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">Zgodnie z § 14. c) Ustawy o Klanach akceptuję wypowiedzenie wojny złożone przez klan Tallamaris.</span><br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">Obecnie klany są w stanie pokoju.</span><br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">W oparciu o § 15. a) Ustawy o Klanach po upływie 48 godzin nastąpi stan wojny.</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">§ 14. Rozpoczęcie wojny</span><br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">c) Klan, który zamierza wypowiedzieć wojnę innemu klanowi, zobowiązany jest zgłosić ten fakt do Władcy lub Namiestnika, który w przypadku akceptacji wypowiedzenia zakłada temat na forum zewnętrznym w dziale "Klany". W zgłoszeniu tym należy przedstawić uzasadnienie konfliktu.</span><br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">§ 15. Stan wojny</span><br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">a) Stan wojny następuje w ciągu 48 godzin od zamieszczenia na forum gry informacji o wypowiedzeniu wojny lub warunkowym wypowiedzeniu wojny.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">Klan Tallamaris warunkowo wypowiada wojnę klanowi Ostrza Cienia.</span><br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">- - -</span><br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #b0b0b0;" class="mycode_color"><span style="font-family: verdana;" class="mycode_font">[i]Hej,<br />
<br />
Dnia 17.09 o godzinie 17:00 Near, przywódca klanu Ostrze Cienia, dostał ultimatum, które zawiera;<br />
1. Ze skutkiem natychmiastowym zaprzestaniecie ataków PvP oraz klanowych na nas, jak i pozostałe klany Amorion.<br />
2. Wypłacie nam odszkodowanie w wysokości 800kk sztuk złota, 12kk drewna sosnowego oraz 2kk adamantium.<br />
3. Nori napisze wierszyk pochwalny Dupackowi.<br />
<br />
Jeśli nasze żądania nie zostaną spełnione w ciągu 48h, Tallamaris wypowiada wojnę Ostrzom. </span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Istis Elessar:</span><br />
Przesłana mi wiadomość nie wygląda jak wypowiedzenie wojny zgodnie z ustawą o klanach. Zerknij i podeślij odpowiednio napisane </span></span>[/i]</span><br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="color: #b0b0b0;" class="mycode_color"><span style="font-family: verdana;" class="mycode_font">Yevis Lathandan:</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: #b0b0b0;" class="mycode_color"><span style="font-family: verdana;" class="mycode_font">"Od dłuższego czasu z politowaniem obserwowaliśmy jak poprzez spekulacje i gnębienie słabszych graczy próbujecie do reszty obrzydzić tę grę pozostałym tu osobom.</span></span></span><br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: #b0b0b0;" class="mycode_color"><span style="font-family: verdana;" class="mycode_font">Czarę goryczy przelały oczywiście nieudolne ataki na nasz klan.</span></span></span><br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: #b0b0b0;" class="mycode_color"><span style="font-family: verdana;" class="mycode_font">W związku z tym postanowiłam wystosować wobec was ultimatum, którego odrzucenie będzie skutkowalo wypowiedzeniem wojny (a w szerszej perspektywie gnębieniem aż do końca tej ery).</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: #b0b0b0;" class="mycode_color"><span style="font-family: verdana;" class="mycode_font">1. Ze skutkiem natychmiastowym zaprzestaniecie ataków PvP oraz klanowych na nas, jak i pozostałe klany Amorion.</span></span></span><br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: #b0b0b0;" class="mycode_color"><span style="font-family: verdana;" class="mycode_font">2. Wypłacie nam odszkodowanie w wysokości 800kk sztuk złota, 12kk drewna sosnowego oraz 2kk adamantium.</span></span></span><br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: #b0b0b0;" class="mycode_color"><span style="font-family: verdana;" class="mycode_font">3. Nori napisze wierszyk pochwalny Dupackowi.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: #b0b0b0;" class="mycode_color"><span style="font-family: verdana;" class="mycode_font">Macie 48h.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: #b0b0b0;" class="mycode_color"><span style="font-family: verdana;" class="mycode_font">Pozdrawiam cieplutko,</span></span></span><br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: #b0b0b0;" class="mycode_color"><span style="font-family: verdana;" class="mycode_font">Yevis "</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: #b0b0b0;" class="mycode_color"><span style="font-family: verdana;" class="mycode_font">Wiadomość wysłana do Neara</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"> - - -</span><br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">Zgodnie z § 14. c) Ustawy o Klanach akceptuję wypowiedzenie wojny złożone przez klan Tallamaris.</span><br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">Obecnie klany są w stanie pokoju.</span><br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">W oparciu o § 15. a) Ustawy o Klanach po upływie 48 godzin nastąpi stan wojny.</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">§ 14. Rozpoczęcie wojny</span><br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">c) Klan, który zamierza wypowiedzieć wojnę innemu klanowi, zobowiązany jest zgłosić ten fakt do Władcy lub Namiestnika, który w przypadku akceptacji wypowiedzenia zakłada temat na forum zewnętrznym w dziale "Klany". W zgłoszeniu tym należy przedstawić uzasadnienie konfliktu.</span><br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">§ 15. Stan wojny</span><br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">a) Stan wojny następuje w ciągu 48 godzin od zamieszczenia na forum gry informacji o wypowiedzeniu wojny lub warunkowym wypowiedzeniu wojny.</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Uaktualnienie pytania w górach o eventach rzemieślniczych]]></title>
			<link>https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2420</link>
			<pubDate>Sun, 28 Jul 2024 16:19:36 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2420</guid>
			<description><![CDATA[<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Obecnie pytanie i odpowiedź na Moście:</span><br />
Jak brzmi imię mieszkańca, któremu udało się zdobyć najwięcej <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">różnych </span>tytułów rzemieślniczych?<br />
Odp: Istis<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Po zmianie:</span><br />
Jak brzmi imię mieszkańca, któremu udało się zdobyć najwięcej eventów rzemieślniczych?<br />
Odp: Renion<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Umotywowanie:</span><br />
Obecnie ja i Istis mamy ex aequo 4 różne eventy zdobyte. W tej erze Istis może zdobyć tylko event kowala, który nie zwiększy jej różnorodności eventów rzemieślniczych.<br />
<br />
W Galerii Bohaterów<br />
Istis: <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">alchemik, kowal,</span> stolarz, hodowca <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">(łącznie 4)</span><br />
Renion: <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">metalurg, górnik x3</span>, stolarz x2, hodowca x2 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">(łącznie 8)</span><br />
<br />
<br />
Pozostali gracze:<br />
Grimes 5 (5x górnik)<br />
Inco 4 (alchemik x1, drwal x3)<br />
Yenka 3 (alchemik, stolarz, hodowca)<br />
Irel 3 (stolarz, górnik, drwal)<br />
Ansehr 3 (alchemik x3)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Obecnie pytanie i odpowiedź na Moście:</span><br />
Jak brzmi imię mieszkańca, któremu udało się zdobyć najwięcej <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">różnych </span>tytułów rzemieślniczych?<br />
Odp: Istis<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Po zmianie:</span><br />
Jak brzmi imię mieszkańca, któremu udało się zdobyć najwięcej eventów rzemieślniczych?<br />
Odp: Renion<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Umotywowanie:</span><br />
Obecnie ja i Istis mamy ex aequo 4 różne eventy zdobyte. W tej erze Istis może zdobyć tylko event kowala, który nie zwiększy jej różnorodności eventów rzemieślniczych.<br />
<br />
W Galerii Bohaterów<br />
Istis: <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">alchemik, kowal,</span> stolarz, hodowca <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">(łącznie 4)</span><br />
Renion: <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">metalurg, górnik x3</span>, stolarz x2, hodowca x2 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">(łącznie 8)</span><br />
<br />
<br />
Pozostali gracze:<br />
Grimes 5 (5x górnik)<br />
Inco 4 (alchemik x1, drwal x3)<br />
Yenka 3 (alchemik, stolarz, hodowca)<br />
Irel 3 (stolarz, górnik, drwal)<br />
Ansehr 3 (alchemik x3)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[minusowe złoto]]></title>
			<link>https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2390</link>
			<pubDate>Mon, 01 Jul 2024 18:07:20 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2390</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.ibb.co/DpnC8Bb/aaa.jpg" alt="[Obrazek: aaa.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Nie miałem przy sobie nic. Poszedłem walczyć ze szkieletem w koloseum. Wynik walki: Walka nierozstrzygnięta i ujrzałem to<br />
<br />
id postaci 386.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.ibb.co/DpnC8Bb/aaa.jpg" alt="[Obrazek: aaa.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Nie miałem przy sobie nic. Poszedłem walczyć ze szkieletem w koloseum. Wynik walki: Walka nierozstrzygnięta i ujrzałem to<br />
<br />
id postaci 386.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Rzemkowie na Arenie]]></title>
			<link>https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2348</link>
			<pubDate>Mon, 29 Apr 2024 20:34:59 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2348</guid>
			<description><![CDATA[Gram rzemem - Krasnoludem Kowalem<br />
W sumie to nie wiem czy to błąd. Ja generalnie chcę walić z katany.<br />
<br />
Z łukiem mogę bić potwory w Elakkce<br />
<br />
Z mieczem i tarczą nie mogę<br />
<br />
Sytuację przedstawiają 2 załączniki w poście<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://amorion.pl/forum/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=71" target="_blank" title="">Miecz.JPG</a> (Rozmiar: 46.66 KB / Pobrań: 12)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://amorion.pl/forum/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=72" target="_blank" title="">Łuk.JPG</a> (Rozmiar: 39.67 KB / Pobrań: 11)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Gram rzemem - Krasnoludem Kowalem<br />
W sumie to nie wiem czy to błąd. Ja generalnie chcę walić z katany.<br />
<br />
Z łukiem mogę bić potwory w Elakkce<br />
<br />
Z mieczem i tarczą nie mogę<br />
<br />
Sytuację przedstawiają 2 załączniki w poście<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://amorion.pl/forum/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=71" target="_blank" title="">Miecz.JPG</a> (Rozmiar: 46.66 KB / Pobrań: 12)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://amorion.pl/forum/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=72" target="_blank" title="">Łuk.JPG</a> (Rozmiar: 39.67 KB / Pobrań: 11)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Podsumowanie balansu walczących.]]></title>
			<link>https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2345</link>
			<pubDate>Sun, 28 Apr 2024 21:37:19 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2345</guid>
			<description><![CDATA[Hejka! <br />
Jako, że rywalizacja mechaniczna dobiega w tej erze końca, a RK ISTNIEJE (wbrew nienawistnym plotkom), to stwierdziłem, że może coś dobrego wyjdzie, jeżeli zrobimy sobie jakąś dyskusje na temat tego co było fajne albo nie fajne w rozgrywce mechanicznej walczących i jej balansie. Jeżeli komuś coś leży na sercu, albo ma jakieś nowe pomysły, dotyczące wskazanej tematyki, to zachęcam, do dzielenia się nimi tutaj.<br />
<br />
Tak, żeby to jakoś usystematyzować, to tematy widzę 4:<br />
1. Event herosa<br />
2. Event bohatera<br />
3. Rywalizacja na IA (termin, format rozgrywek)<br />
4. Balans ogółem<br />
<br />
W sprawach innych zachęcam do kontaktu z sekretariatem RK pod numerem (ID) 182.<br />
<br />
Pozdrawiam<br />
Poseł Rady Królewskiej Amorionu<br />
Hastin Soter]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hejka! <br />
Jako, że rywalizacja mechaniczna dobiega w tej erze końca, a RK ISTNIEJE (wbrew nienawistnym plotkom), to stwierdziłem, że może coś dobrego wyjdzie, jeżeli zrobimy sobie jakąś dyskusje na temat tego co było fajne albo nie fajne w rozgrywce mechanicznej walczących i jej balansie. Jeżeli komuś coś leży na sercu, albo ma jakieś nowe pomysły, dotyczące wskazanej tematyki, to zachęcam, do dzielenia się nimi tutaj.<br />
<br />
Tak, żeby to jakoś usystematyzować, to tematy widzę 4:<br />
1. Event herosa<br />
2. Event bohatera<br />
3. Rywalizacja na IA (termin, format rozgrywek)<br />
4. Balans ogółem<br />
<br />
W sprawach innych zachęcam do kontaktu z sekretariatem RK pod numerem (ID) 182.<br />
<br />
Pozdrawiam<br />
Poseł Rady Królewskiej Amorionu<br />
Hastin Soter]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Brak styli CSS]]></title>
			<link>https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2340</link>
			<pubDate>Tue, 23 Apr 2024 23:28:54 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2340</guid>
			<description><![CDATA[Mam problem z wczytywanie styli na forum. Mianowicie w ogóle się nie wczytują, całą stronę mam białą. Poniżej screen jak to u mnie wygląda. Proszę, zerknijcie, czy to nie jest globalny problem, czy tylko u mnie coś się wykrzaczyło.<br />
<br />
<a href="https://ibb.co/KGhmLtg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://ibb.co/KGhmLtg</a><br />
<br />
Sprawdzałem problem na dwóch kompach i na różnych przeglądarkach, wszędzie to samo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Mam problem z wczytywanie styli na forum. Mianowicie w ogóle się nie wczytują, całą stronę mam białą. Poniżej screen jak to u mnie wygląda. Proszę, zerknijcie, czy to nie jest globalny problem, czy tylko u mnie coś się wykrzaczyło.<br />
<br />
<a href="https://ibb.co/KGhmLtg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://ibb.co/KGhmLtg</a><br />
<br />
Sprawdzałem problem na dwóch kompach i na różnych przeglądarkach, wszędzie to samo.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Góry i Las]]></title>
			<link>https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2167</link>
			<pubDate>Mon, 01 Jan 2024 19:46:10 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2167</guid>
			<description><![CDATA[W 2021 roku Zielmitr podjął następujący temat:<br />
<a href="http://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=1994" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=1994</a><br />
Przeprowadzono głosowanie:<br />
<a href="http://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=1999" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=1999</a><br />
<br />
Jak się stosunkowo niedawno okazało, zmiana ta choć przegłosowana, nie została wprowadzona pełnym zakresie.<br />
<br />
Aktualny rozkład szans dla gór wygląda następująco:<br />
Rzucamy kością 20 ścienną:<br />
<br />
25% - nic nie znajdujemy<br />
10% - ciekawostka ze świata gry<br />
5% - walka z potworami, z których najsłabszy jest Szczurołak a najsilniejszy Nekromanta<br />
<br />
10% - niewielkie ilości illani<br />
10% - niewielkie ilości illanias<br />
5% - niewielkie ilości nutari<br />
5% - niewielkie ilości dynallca<br />
10% - niewielkie ilości meteorytu<br />
<br />
10% - ruda miedzi lub żelaza, mamy 20% szans większy skarb i PD w wysokości (poziom postaci x 50 + random(1,100))<br />
5% - złoto, mamy 20% szans większy skarb i PD w wysokości (poziom postaci x 50 + random(1,100))<br />
5% - zagadki, o ile mamy punkty mostów<br />
<br />
<br />
<br />
Aktualny rozkład szans dla lasu wygląda następująco:<br />
Rzucamy kością 20 ścienną:<br />
<br />
35% - nic nie znajdziemy<br />
5% - walka z potworami, przeciwnicy są zwykle dużo bardziej wymagający od tych w Górach<br />
<br />
15% - niewielkie ilości illani<br />
10% - niewielkie ilości illanias<br />
10% - niewielkie ilości nutari<br />
10% - niewielkie ilości dynallca<br />
5% - niewielkie ilości złota<br />
<br />
5% - drewno sosonowe, 100% szans na PD w wysokości (poziom postaci x 50 + random(1,100))<br />
5% - zagadki, o ile mamy punkty mostów<br />
<br />
<br />
<br />
Czy należy zrównać szansę na PD w górach i lesie? Czy należy postąpić podobnie w przypadku potworów? Zapraszam do dyskusji.<br />
<br />
Dodatkowo, wpadłem na pomysł, by w trakcie zwiedzania gór/lasu można było znaleźć fragmenty wierszy-zagadek. Za rozwiązanie znalezionej w ten sposób zagadki gracza czekałaby nagroda - względnie można by połączyć to z fabułą.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[W 2021 roku Zielmitr podjął następujący temat:<br />
<a href="http://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=1994" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=1994</a><br />
Przeprowadzono głosowanie:<br />
<a href="http://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=1999" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=1999</a><br />
<br />
Jak się stosunkowo niedawno okazało, zmiana ta choć przegłosowana, nie została wprowadzona pełnym zakresie.<br />
<br />
Aktualny rozkład szans dla gór wygląda następująco:<br />
Rzucamy kością 20 ścienną:<br />
<br />
25% - nic nie znajdujemy<br />
10% - ciekawostka ze świata gry<br />
5% - walka z potworami, z których najsłabszy jest Szczurołak a najsilniejszy Nekromanta<br />
<br />
10% - niewielkie ilości illani<br />
10% - niewielkie ilości illanias<br />
5% - niewielkie ilości nutari<br />
5% - niewielkie ilości dynallca<br />
10% - niewielkie ilości meteorytu<br />
<br />
10% - ruda miedzi lub żelaza, mamy 20% szans większy skarb i PD w wysokości (poziom postaci x 50 + random(1,100))<br />
5% - złoto, mamy 20% szans większy skarb i PD w wysokości (poziom postaci x 50 + random(1,100))<br />
5% - zagadki, o ile mamy punkty mostów<br />
<br />
<br />
<br />
Aktualny rozkład szans dla lasu wygląda następująco:<br />
Rzucamy kością 20 ścienną:<br />
<br />
35% - nic nie znajdziemy<br />
5% - walka z potworami, przeciwnicy są zwykle dużo bardziej wymagający od tych w Górach<br />
<br />
15% - niewielkie ilości illani<br />
10% - niewielkie ilości illanias<br />
10% - niewielkie ilości nutari<br />
10% - niewielkie ilości dynallca<br />
5% - niewielkie ilości złota<br />
<br />
5% - drewno sosonowe, 100% szans na PD w wysokości (poziom postaci x 50 + random(1,100))<br />
5% - zagadki, o ile mamy punkty mostów<br />
<br />
<br />
<br />
Czy należy zrównać szansę na PD w górach i lesie? Czy należy postąpić podobnie w przypadku potworów? Zapraszam do dyskusji.<br />
<br />
Dodatkowo, wpadłem na pomysł, by w trakcie zwiedzania gór/lasu można było znaleźć fragmenty wierszy-zagadek. Za rozwiązanie znalezionej w ten sposób zagadki gracza czekałaby nagroda - względnie można by połączyć to z fabułą.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Aktualizacja szaty graficznej Amorion.]]></title>
			<link>https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2166</link>
			<pubDate>Thu, 28 Dec 2023 21:03:50 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2166</guid>
			<description><![CDATA[Jako, że żyjemy w dobie AI uważam, że stosunkowo niewielkim nakładem energii można znacząco odświeżyć szatę graficzną Amorion.<br />
W szczególności poprawić możemy:<br />
- potwory w koloseum [rysunki reprezentują bardzo różne style, kilku obrazów brakuje, część jest kradziona z innych gier]<br />
- lokacje, w tym te, które do tej pory nie posiadały grafik jak na przykład Polana Chowańców<br />
- eventy, w tym te, które do tej pory nie posiadały grafik jak na przykład event Zielarza<br />
<br />
<br />
dreamstudio.ai posiada całkiem przyjemny dla oka styl fantasy.<br />
<br />
Przykładowe grafiki dla eventu hutnika:<br />
<a href="https://shorturl.at/ovKT4" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://shorturl.at/ovKT4</a><br />
<a href="https://shorturl.at/RUY15" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://shorturl.at/RUY15</a><br />
<a href="https://shorturl.at/rzJLM" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://shorturl.at/rzJLM</a><br />
<a href="https://shorturl.at/gqCE0" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://shorturl.at/gqCE0</a><br />
<br />
<br />
Zapraszam do udziału w dyskusji.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Jako, że żyjemy w dobie AI uważam, że stosunkowo niewielkim nakładem energii można znacząco odświeżyć szatę graficzną Amorion.<br />
W szczególności poprawić możemy:<br />
- potwory w koloseum [rysunki reprezentują bardzo różne style, kilku obrazów brakuje, część jest kradziona z innych gier]<br />
- lokacje, w tym te, które do tej pory nie posiadały grafik jak na przykład Polana Chowańców<br />
- eventy, w tym te, które do tej pory nie posiadały grafik jak na przykład event Zielarza<br />
<br />
<br />
dreamstudio.ai posiada całkiem przyjemny dla oka styl fantasy.<br />
<br />
Przykładowe grafiki dla eventu hutnika:<br />
<a href="https://shorturl.at/ovKT4" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://shorturl.at/ovKT4</a><br />
<a href="https://shorturl.at/RUY15" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://shorturl.at/RUY15</a><br />
<a href="https://shorturl.at/rzJLM" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://shorturl.at/rzJLM</a><br />
<a href="https://shorturl.at/gqCE0" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://shorturl.at/gqCE0</a><br />
<br />
<br />
Zapraszam do udziału w dyskusji.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Zmiana w KODEKSIE AMORION (kk)]]></title>
			<link>https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2165</link>
			<pubDate>Thu, 21 Dec 2023 21:44:13 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2165</guid>
			<description><![CDATA[Obecnie<br />
§ 8. Każdy, kto chce zamieszkać w Królestwie Amorion musi wypełnić odpowiednie dokumenty (rejestracja) a następnie złożyć wizytę w jego stolicy Elakce w przeciągu trzech dni (zalogować się w grze). Jeśli nie dopełni tego nakazu, zgodnie z Systemem Kar zostanie wygnany (kasacja konta)<br />
<br />
Po zmianach<br />
§ 8. Każdy, kto chce zamieszkać w Królestwie Amorion musi wypełnić odpowiednie dokumenty (rejestracja) a następnie złożyć wizytę w jego stolicy Elak<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">k</span>ce w przeciągu trzech dni (zalogować się w grze). Jeśli nie dopełni tego nakazu, zgodnie z Systemem Kar zostanie wygnany (kasacja konta)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Obecnie<br />
§ 8. Każdy, kto chce zamieszkać w Królestwie Amorion musi wypełnić odpowiednie dokumenty (rejestracja) a następnie złożyć wizytę w jego stolicy Elakce w przeciągu trzech dni (zalogować się w grze). Jeśli nie dopełni tego nakazu, zgodnie z Systemem Kar zostanie wygnany (kasacja konta)<br />
<br />
Po zmianach<br />
§ 8. Każdy, kto chce zamieszkać w Królestwie Amorion musi wypełnić odpowiednie dokumenty (rejestracja) a następnie złożyć wizytę w jego stolicy Elak<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">k</span>ce w przeciągu trzech dni (zalogować się w grze). Jeśli nie dopełni tego nakazu, zgodnie z Systemem Kar zostanie wygnany (kasacja konta)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Poprawka do Uchwały o Nazewnictwie Postaci oraz Avatarach]]></title>
			<link>https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2164</link>
			<pubDate>Thu, 21 Dec 2023 17:17:59 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2164</guid>
			<description><![CDATA[Ze względu na spore zainteresowanie części graczy wrzucam propozycję poluzowania prawa dotyczącego avatarów w okresach świątecznych.<br />
<br />
<br />
W czasie świątecznym dozwolone są elementy dotyczące owych świąt:<br />
<br />
Od 1.12 do 31.12 - avatary mogą posiadać stroje i czapki świąteczne, renifery, bałwany i choinki, a także lampki świąteczne i stroiki utrzymane w świątecznym klimacie <br />
<br />
Od 24.10 do 6.11 - avatary mogą zawierać elementy związane z Halloween - dynie, kapelusze, makijaż. Postacie na avatarach mogą w tym czasie zostać zamienione w ropuchy, czarne koty lub kościeje, duchy itp.<br />
<br />
- Okres Świąt Wielkanocnych - od: 7 dni przed pierwszym dniem świąt do: 7 dni po drugim dniu świąt, avatary graczy mogą przedstawiać i zawierać elementy związane z Wielkanocą - króliki, czekoladowe jajka, kurczaczki itp.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ze względu na spore zainteresowanie części graczy wrzucam propozycję poluzowania prawa dotyczącego avatarów w okresach świątecznych.<br />
<br />
<br />
W czasie świątecznym dozwolone są elementy dotyczące owych świąt:<br />
<br />
Od 1.12 do 31.12 - avatary mogą posiadać stroje i czapki świąteczne, renifery, bałwany i choinki, a także lampki świąteczne i stroiki utrzymane w świątecznym klimacie <br />
<br />
Od 24.10 do 6.11 - avatary mogą zawierać elementy związane z Halloween - dynie, kapelusze, makijaż. Postacie na avatarach mogą w tym czasie zostać zamienione w ropuchy, czarne koty lub kościeje, duchy itp.<br />
<br />
- Okres Świąt Wielkanocnych - od: 7 dni przed pierwszym dniem świąt do: 7 dni po drugim dniu świąt, avatary graczy mogą przedstawiać i zawierać elementy związane z Wielkanocą - króliki, czekoladowe jajka, kurczaczki itp.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Event herosa - dyskusja]]></title>
			<link>https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2163</link>
			<pubDate>Sat, 09 Dec 2023 13:45:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2163</guid>
			<description><![CDATA[Pojawiła się w wieściach dyskusja o zmianach w evencie herosa. Jedni proponują zniesienie wymaganej umiejki bojowej, inni proponują podwyższenie wymaganej umiejki bojowej.<br />
<br />
Ja proponuję rozbicie eventu herosa na dwa eventy. Jeden dla tych co najszybciej wbijają konkretny poziom, a drugi dla tych co najlepiej wbijają umiejętności.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Pojawiła się w wieściach dyskusja o zmianach w evencie herosa. Jedni proponują zniesienie wymaganej umiejki bojowej, inni proponują podwyższenie wymaganej umiejki bojowej.<br />
<br />
Ja proponuję rozbicie eventu herosa na dwa eventy. Jeden dla tych co najszybciej wbijają konkretny poziom, a drugi dla tych co najlepiej wbijają umiejętności.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mutacja karczmarza w czasie wydarzenia "Wpływ księżyca"]]></title>
			<link>https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2162</link>
			<pubDate>Fri, 08 Dec 2023 21:31:38 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2162</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Jako efekt występujący przy [i]wydarzeniu Wpływ księżyca można by zmienić śpiewkę karczmarzowi w Piwnicy na jakąś taką inną</span>.[/i]<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wprowadzona w Zmianach w Grze z 11 listopada 2023 r</span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><br />
Przy każdym wydarzeniu „Wpływ księżyca” (dni 30, 60, 90 i 120) istnieje 50% szans na wystąpienie globalnej klątwy wpływającej na profesje rzemieślnicze</span>.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Jako efekt występujący przy [i]wydarzeniu Wpływ księżyca można by zmienić śpiewkę karczmarzowi w Piwnicy na jakąś taką inną</span>.[/i]<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wprowadzona w Zmianach w Grze z 11 listopada 2023 r</span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><br />
Przy każdym wydarzeniu „Wpływ księżyca” (dni 30, 60, 90 i 120) istnieje 50% szans na wystąpienie globalnej klątwy wpływającej na profesje rzemieślnicze</span>.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Drwal]]></title>
			<link>https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2160</link>
			<pubDate>Fri, 03 Feb 2023 14:27:01 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2160</guid>
			<description><![CDATA[1. Poradnik zakłada, że gracz wybrał klasę rzemieślnika - wszystkie wartości podane są dla tej klasy.<br />
<br />
2. Do gry drwalem preferuje się następujące rasy:<br />
<br />
3. Gnom jako rzemieślnik uzyskuje premię do drwalnictwa w wysokości 0,7*LVL (wliczając w to standardową premię rzemieślniczą 0,1*LVL). Premia ta NIE wlicza się do eventu drwala.<br />
Jaszczuroczłek zaczyna z premią do drwalnictwa w wysokości 10.<br />
<br />
4. Peleryna Falthorma zwiększa o 5% przyrost PD. Przedmiot specjalny drwala zwiększa o 3% liczbę ściętych drzew.<br />
<br />
5. Aby móc ścinać drzewa, musimy kupić licencję na wyrąb sosen, za 2000 sztuk złota.<br />
Kolejne licencje umożliwiają nam ścinanie nowych drzew:<br />
- wyrąb leszczyny, za 8000 sztuk złota i 50 sztuk mithrilu<br />
- wyrąb cisów, za 20000 sztuk złota i 200 sztuk mithrilu<br />
- wyrąb wiązów, za 100000 sztuk złota i 500 sztuk mithrilu<br />
<br />
Liczba licencji nie wpływa na to, jak często będziemy odnosili sukces w trakcie wyrębu - po prostu mając wyłącznie podstawową licencję 100% ściętych drzew będą stanowiły sosny.<br />
<br />
6. Rozkład prawdopodobieństwa<br />
W trakcie wyrębu mamy 3/8 szans na znalezienie drzewa, 1/8 szans na znalezienie złota oraz 1/10 szans na przewracające się drzewo.<br />
<br />
Ile drzew znajdziemy?<br />
Wzór wygląda następująco: los(1,20)*(1/współczynnik)*((1+drwalnictwo)/20)-współczynnik. Wartość jest zaokrąglana w górę.<br />
los(1,20) to po prostu losowanej z zakresu od 1 do 20.<br />
Współczynniki dla poszczególnych drzew:<br />
sosna - 1<br />
leszczyna - 2 <br />
cis - 3<br />
wiąz - 4<br />
<br />
Warto tutaj wspomnieć, że w przypadku wpisania większej ilości energii umiejętność jest na bieżąco aktualizowania, co sprawia, że nie ma potrzeby klikania po jednej akcji.<br />
<br />
Ile złota znajdziemy?<br />
Wzór wygląda następująco: los(50,200)*((1+drwalnictwo)/20). Wartość jest zaokrąglana w górę.<br />
<br />
Ile wynosi szansa na uniknięcie spadającego drzewa?<br />
Szansa na to, że drzewo poleci w naszym kierunku: 100 - 30 (rzemieślnik) - drwalnictwo/25. Minimalna wartość zawsze wyniesie 10%.<br />
Jeżeli już drzewo leci w naszym kierunku, to mamy jeszcze 50% na unik.<br />
W przypadku, gdy nie uda się uniknąć spadającego drzewa otrzymujemy obrażenia zgodnie ze wzorami:<br />
obrażenia = losowanie z zakresu (1,max)<br />
max = losowanie z zakresu (poziom_postaci*5, poziom postaci*10)<br />
<br />
7. Umiejętność<br />
Za każdy sukces (znalezienie drzewa lub złota) zdobędziemy 0.1 umiejętności drwalnictwo.<br />
Połowa energii zainwestowanej w poszukiwania kończy się sukcesem, tak więc można stwierdzić, że za 1 energii dostajemy średnio 0.05 drwalnictwa.<br />
<br />
8. Doświadczenie<br />
Generalnie niezależnie, czy znajdziemy dowolny gatunek drewna, czy też złoto dostaniemy średnio tyle samo doświadczenia.<br />
Przykładowo, wiązu znajdujemy średnio 4x mniej niż sosny, ale dostajemy za niego 4x więcej doświadczenia - finalnie efekt jest taki sam.<br />
Wzór dla drewna: (zaokrąglij w dół(0.4 * współczynnik_drewna * znaleziona_ilość))*1.5<br />
Wzór dla złota: (zaokrąglij w dół(0.032* znaleziona_ilość)*1.5]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[1. Poradnik zakłada, że gracz wybrał klasę rzemieślnika - wszystkie wartości podane są dla tej klasy.<br />
<br />
2. Do gry drwalem preferuje się następujące rasy:<br />
<br />
3. Gnom jako rzemieślnik uzyskuje premię do drwalnictwa w wysokości 0,7*LVL (wliczając w to standardową premię rzemieślniczą 0,1*LVL). Premia ta NIE wlicza się do eventu drwala.<br />
Jaszczuroczłek zaczyna z premią do drwalnictwa w wysokości 10.<br />
<br />
4. Peleryna Falthorma zwiększa o 5% przyrost PD. Przedmiot specjalny drwala zwiększa o 3% liczbę ściętych drzew.<br />
<br />
5. Aby móc ścinać drzewa, musimy kupić licencję na wyrąb sosen, za 2000 sztuk złota.<br />
Kolejne licencje umożliwiają nam ścinanie nowych drzew:<br />
- wyrąb leszczyny, za 8000 sztuk złota i 50 sztuk mithrilu<br />
- wyrąb cisów, za 20000 sztuk złota i 200 sztuk mithrilu<br />
- wyrąb wiązów, za 100000 sztuk złota i 500 sztuk mithrilu<br />
<br />
Liczba licencji nie wpływa na to, jak często będziemy odnosili sukces w trakcie wyrębu - po prostu mając wyłącznie podstawową licencję 100% ściętych drzew będą stanowiły sosny.<br />
<br />
6. Rozkład prawdopodobieństwa<br />
W trakcie wyrębu mamy 3/8 szans na znalezienie drzewa, 1/8 szans na znalezienie złota oraz 1/10 szans na przewracające się drzewo.<br />
<br />
Ile drzew znajdziemy?<br />
Wzór wygląda następująco: los(1,20)*(1/współczynnik)*((1+drwalnictwo)/20)-współczynnik. Wartość jest zaokrąglana w górę.<br />
los(1,20) to po prostu losowanej z zakresu od 1 do 20.<br />
Współczynniki dla poszczególnych drzew:<br />
sosna - 1<br />
leszczyna - 2 <br />
cis - 3<br />
wiąz - 4<br />
<br />
Warto tutaj wspomnieć, że w przypadku wpisania większej ilości energii umiejętność jest na bieżąco aktualizowania, co sprawia, że nie ma potrzeby klikania po jednej akcji.<br />
<br />
Ile złota znajdziemy?<br />
Wzór wygląda następująco: los(50,200)*((1+drwalnictwo)/20). Wartość jest zaokrąglana w górę.<br />
<br />
Ile wynosi szansa na uniknięcie spadającego drzewa?<br />
Szansa na to, że drzewo poleci w naszym kierunku: 100 - 30 (rzemieślnik) - drwalnictwo/25. Minimalna wartość zawsze wyniesie 10%.<br />
Jeżeli już drzewo leci w naszym kierunku, to mamy jeszcze 50% na unik.<br />
W przypadku, gdy nie uda się uniknąć spadającego drzewa otrzymujemy obrażenia zgodnie ze wzorami:<br />
obrażenia = losowanie z zakresu (1,max)<br />
max = losowanie z zakresu (poziom_postaci*5, poziom postaci*10)<br />
<br />
7. Umiejętność<br />
Za każdy sukces (znalezienie drzewa lub złota) zdobędziemy 0.1 umiejętności drwalnictwo.<br />
Połowa energii zainwestowanej w poszukiwania kończy się sukcesem, tak więc można stwierdzić, że za 1 energii dostajemy średnio 0.05 drwalnictwa.<br />
<br />
8. Doświadczenie<br />
Generalnie niezależnie, czy znajdziemy dowolny gatunek drewna, czy też złoto dostaniemy średnio tyle samo doświadczenia.<br />
Przykładowo, wiązu znajdujemy średnio 4x mniej niż sosny, ale dostajemy za niego 4x więcej doświadczenia - finalnie efekt jest taki sam.<br />
Wzór dla drewna: (zaokrąglij w dół(0.4 * współczynnik_drewna * znaleziona_ilość))*1.5<br />
Wzór dla złota: (zaokrąglij w dół(0.032* znaleziona_ilość)*1.5]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hodowca]]></title>
			<link>https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2159</link>
			<pubDate>Fri, 03 Feb 2023 12:22:42 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2159</guid>
			<description><![CDATA[Hodowca - podstawy<br />
1. Poradnik zakłada, że gracz wybrał klasę rzemieślnika - wszystkie wartości podane są dla tej klasy.<br />
<br />
2. Zadaniem hodowcy jest rozmnażanie rożnego rodzaju chowańców, trenowanie oraz ich wypuszczanie. Miejscem pracy hodowcy jest Polana Chowańców.<br />
Aby móc rozmnażać chowańce, potrzebujemy samca oraz samicę z danego gatunku. Możemy zakupić je w sklepie, znaleźć na poszukiwaniach lub dostać od innego gracza.<br />
<br />
3. Do gry hodowcą preferuje się te rasy, których błogosławieństwo dla hodowli ma najniższy możliwy koszt.<br />
<br />
4. Peleryna Falthorma zwiększa o 5% przyrost PD. Przedmiot specjalny hodowcy zwiększa o +2%  szansę na udane rozmnożenie. <br />
<br />
5. Aby móc korzystać z Polandy Chowańców, należy zakupić licencję. Licencja kosztuje 2000 sztuk złota oraz 20 sztuk mithrilu. <br />
Od momentu zakupu licencji zaczynają naliczać się nam punkty treningowe - dostajemy pierwszych 5 a kolejne przyrastają w tempie 15 na dzień.<br />
<br />
<br />
<br />
POLANA CHOWAŃCÓW<br />
<br />
a) Moje chowańce<br />
W tym miejscu znajduje się lista wszystkich chowańców posiadanych przez gracza wraz z ich statystykami. <br />
Możliwe akcje (zakładając, że posiadamy jakiekolwiek chowańce):<br />
- opis (informacje na temat chowańca)<br />
- aktywuj/dezaktywuj (aktywny chowaniec może walczyć z innymi chowańcami oraz nie może być uwolniony przyciskiem 'uwolnij wszystkie chowańce')<br />
- uwolnij (za uwolnienie chowańca w tym miejscu nie dostaniemy surowców)<br />
- przekaż (możemy wysłać chowańca do innego gracza)<br />
- zmień imię (nadanie/zmiana imienia sprawia, że chowaniec nie będzie uwalniany przyciskiem 'uwolnij wszystkie chowańce')<br />
<br />
Przycisk 'Uwolnij wszystkie chowańce' wypuszcza wszystkie nienazwane/nieaktywne/żywe chowańce. Dzięki temu otrzymujemy złoto, mithril a w przypadku najpotężniejszych (ostatnia grupa) mamy szansę na zdobycie znaków.<br />
<br />
b) Arena walk<br />
Na arenie możemy toczyć walki pomiędzy aktywnymi chowańcami, możemy również je leczyć po stoczonych walkach.<br />
Zwycięskie walki pozwalają zyskać niewielkie ilości złota i mithrilu [zależne od siły i obrony chowańca], jednakże lecząc go po przegranych walkach również musimy liczyć się z kosztami w złocie i mithrilu.<br />
<br />
c) Sala treningowa<br />
Możemy tu wykorzystać nasze punkty treningowe, by poprawić statystyki naszych chowańców. Za każdy zużyty punkt dostaniemy 0.01  umiejętności hodowli.<br />
<br />
d) Zagroda<br />
W zagrodzie rozmnażamy nasze chowańce. Jeżeli jesteśmy w posiadaniu pary danego gatunku oraz mamy odpowiednią ilość umiejętności, przystępujemy do zadania.<br />
Każda próba rozmnożenia kosztuje nas 2 energii oraz pewną ilość mithrilu (suma obrony i ataku pary)/4. Maksymalnie w jednej akcji możemy dokonać 250 rozmnożeń. <br />
Jeżeli nasza umiejętność hodowli przekracza wymagany próg, mamy 95% szans na udane rozmnożenie (97%, jeśli posiadamy przedmiot specjalny hodowcy).<br />
Jeżeli do przekroczenia kolejnego progu brakuje nam nieco umiejętności, warto skorzystać z błogosławieństwa (lokacja Świątynia).<br />
<br />
Progi dla poszczególnych chowańców wynoszą:<br />
<br />
0 - Łasica<br />
20 - Sokół<br />
35 - Jeleń<br />
50 - Dzik<br />
65 - Niedźwiedź<br />
90 - Delfin<br />
115 - Rekin<br />
140 - Wieloryb<br />
165 - Sylfida<br />
200 - Kraken<br />
240 - Wilk<br />
280 - Wielki Orzeł<br />
320 - Harpia<br />
360 - Czarny Niedźwiedź<br />
400 - Sasquatch<br />
450 - Bizon<br />
500 - Nosorożec<br />
550 - Feniks<br />
600 - Pegaz<br />
650 - Jednorożec<br />
750 - Wielki Skorpion<br />
850 - Pustynny wąż<br />
950 - Gryf<br />
1050 - Manticora<br />
1150 - Olbrzymi jaszczur<br />
1400 - Astralny Wojownik<br />
1650 - Behemoth<br />
1900 - Zielony Smok<br />
2200 - Czerwony Smok<br />
2500 - Czarny Smok<br />
<br />
Za każdą próbę rozmnożenia dostaniemy 0.02 umiejętności hodowli. <br />
W przypadku sukcesu, dostaniemy również punkty doświadczenia zgodnie ze wzorem: próg_chowańca*3.5*bonus_peleryny.<br />
<br />
e) Poszukiwania<br />
Poszukiwania, po zakupieniu odpowiedniej licencji, umożliwiają znalezienie interesujących nas chowańców. <br />
Każda akcja kosztuje 0.2 energii, podczas jednego poszukiwania możemy wykonać maksymalnie 250 akcji.<br />
Każde poszukiwanie kosztuje określoną ilość mithrilu, wymagany też jest odpowiedni poziom postaci:<br />
Las (0 mithrilu, wymagany poziom 1)<br />
Ocean (50 mithrilu, wymagany poziom 5)<br />
Góry (100 mithrilu, wymagany poziom 10)<br />
Łąki (150 mithrilu, wymagany poziom 15)<br />
Pustynia (200 mithrilu, wymagany poziom 20)<br />
Inny Wymiar (250 mithrilu, wymagany poziom 20)<br />
<br />
W zależności od tego, jaką lokację przeszukujemy, mamy szansę na znalezienie różnych chowańców. <br />
Każdą z nich zamieszkają trzy często spotykane, jeden rzadki oraz jeden bardzo rzadki chowaniec.<br />
Szanse na znalezienie wynoszą:<br />
<br />
Las, Ocean, Góry:<br />
Często spotykany - 1/25<br />
Rzadki - 1/125<br />
Bardzo rzadki - 1/250<br />
<br />
Łąki, Pustynia, Inny wymiar:<br />
Często spotykany - 1/50<br />
Rzadki - 1/250<br />
Bardzo rzadki - 1/500<br />
<br />
Należy pamiętać, że poszukiwania nie dają nam korzyści w postaci doświadczenia lub umiejętności, dlatego nie zaleca się by hodowcy chcący zdobyć event samodzielnie ich poszukiwali.<br />
<br />
f) Sklep z chowańcami<br />
Sklep stanowi alternatywę dla poszukiwań - możemy w nim zakupić dowolnego chowańca, możemy też wystawić na sprzedaż posiadane przez nas okazy.<br />
Sklep znajdziemy również w lokacji Strażnica.<br />
<br />
g) Licencje na zakup z królewskiej hodowli<br />
Licencje wymagane są zarówno do zakupów, jak i poszukiwań chowańców.<br />
<br />
Licencja podstawowa: pozwala na poszukiwanie i zakup chowańców leśnych, kosztuje 2000 sztuk złota.<br />
Licencja oceaniczna: pozwala na poszukiwanie i zakup chowańców oceanicznych, kosztuje 20000 sztuk złota i 1000 sztuk mithrilu.<br />
Licencja górska: pozwala na poszukiwanie i zakup chowańców górskich, kosztuje 200000 sztuk złota i 10000 sztuk mithrilu.<br />
Licencja na łąki: pozwala na poszukiwanie i zakup chowańców żyjących na łąkach, kosztuje 2000000 sztuk złota i 50000 sztuk mithrilu.<br />
Licencja pustynna: pozwala na poszukiwanie i zakup chowańców pustynnych, kosztuje 20000000 sztuk złota i 100000 sztuk mithrilu.<br />
Licencja pełna: pozwala na poszukiwanie i zakup chowańców wszystkich typów, kosztuje 200000000 sztuk złota i 500000 sztuk mithrilu.<br />
<br />
h) Posągi<br />
W posągach znajdziemy informacje o chowańcach, które wygrały najwięcej walk oraz ich właścicielach.<br />
<br />
i) Biblioteka<br />
W bibliotece możemy poczytać o aktualnie przez nas posiadanych chowańcach - między innymi dowiemy się tu, jak długo żyją poszczególne gatunki.<br />
<br />
j) Opis lokacji<br />
W tym miejscu znajdziemy garść informacji na temat poszczególnych miejsc w Polanie. Jednak uwaga, na dzień dzisiejszy (03.02.2023) mogą być one nieaktualne.<br />
<br />
k) Awaryjne uwalnianie chowańców<br />
Możemy tu uwolnić wszystkie nienazwane/nieaktywne/żywe chowańce bez potrzeby wchodzenia w zakładkę 'Moje chowańce'.<br />
<br />
l) Strażnica<br />
Chowańce służą do wzmocnienia statystyk strażnicy, dlatego warto je tam umieszczać.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hodowca - podstawy<br />
1. Poradnik zakłada, że gracz wybrał klasę rzemieślnika - wszystkie wartości podane są dla tej klasy.<br />
<br />
2. Zadaniem hodowcy jest rozmnażanie rożnego rodzaju chowańców, trenowanie oraz ich wypuszczanie. Miejscem pracy hodowcy jest Polana Chowańców.<br />
Aby móc rozmnażać chowańce, potrzebujemy samca oraz samicę z danego gatunku. Możemy zakupić je w sklepie, znaleźć na poszukiwaniach lub dostać od innego gracza.<br />
<br />
3. Do gry hodowcą preferuje się te rasy, których błogosławieństwo dla hodowli ma najniższy możliwy koszt.<br />
<br />
4. Peleryna Falthorma zwiększa o 5% przyrost PD. Przedmiot specjalny hodowcy zwiększa o +2%  szansę na udane rozmnożenie. <br />
<br />
5. Aby móc korzystać z Polandy Chowańców, należy zakupić licencję. Licencja kosztuje 2000 sztuk złota oraz 20 sztuk mithrilu. <br />
Od momentu zakupu licencji zaczynają naliczać się nam punkty treningowe - dostajemy pierwszych 5 a kolejne przyrastają w tempie 15 na dzień.<br />
<br />
<br />
<br />
POLANA CHOWAŃCÓW<br />
<br />
a) Moje chowańce<br />
W tym miejscu znajduje się lista wszystkich chowańców posiadanych przez gracza wraz z ich statystykami. <br />
Możliwe akcje (zakładając, że posiadamy jakiekolwiek chowańce):<br />
- opis (informacje na temat chowańca)<br />
- aktywuj/dezaktywuj (aktywny chowaniec może walczyć z innymi chowańcami oraz nie może być uwolniony przyciskiem 'uwolnij wszystkie chowańce')<br />
- uwolnij (za uwolnienie chowańca w tym miejscu nie dostaniemy surowców)<br />
- przekaż (możemy wysłać chowańca do innego gracza)<br />
- zmień imię (nadanie/zmiana imienia sprawia, że chowaniec nie będzie uwalniany przyciskiem 'uwolnij wszystkie chowańce')<br />
<br />
Przycisk 'Uwolnij wszystkie chowańce' wypuszcza wszystkie nienazwane/nieaktywne/żywe chowańce. Dzięki temu otrzymujemy złoto, mithril a w przypadku najpotężniejszych (ostatnia grupa) mamy szansę na zdobycie znaków.<br />
<br />
b) Arena walk<br />
Na arenie możemy toczyć walki pomiędzy aktywnymi chowańcami, możemy również je leczyć po stoczonych walkach.<br />
Zwycięskie walki pozwalają zyskać niewielkie ilości złota i mithrilu [zależne od siły i obrony chowańca], jednakże lecząc go po przegranych walkach również musimy liczyć się z kosztami w złocie i mithrilu.<br />
<br />
c) Sala treningowa<br />
Możemy tu wykorzystać nasze punkty treningowe, by poprawić statystyki naszych chowańców. Za każdy zużyty punkt dostaniemy 0.01  umiejętności hodowli.<br />
<br />
d) Zagroda<br />
W zagrodzie rozmnażamy nasze chowańce. Jeżeli jesteśmy w posiadaniu pary danego gatunku oraz mamy odpowiednią ilość umiejętności, przystępujemy do zadania.<br />
Każda próba rozmnożenia kosztuje nas 2 energii oraz pewną ilość mithrilu (suma obrony i ataku pary)/4. Maksymalnie w jednej akcji możemy dokonać 250 rozmnożeń. <br />
Jeżeli nasza umiejętność hodowli przekracza wymagany próg, mamy 95% szans na udane rozmnożenie (97%, jeśli posiadamy przedmiot specjalny hodowcy).<br />
Jeżeli do przekroczenia kolejnego progu brakuje nam nieco umiejętności, warto skorzystać z błogosławieństwa (lokacja Świątynia).<br />
<br />
Progi dla poszczególnych chowańców wynoszą:<br />
<br />
0 - Łasica<br />
20 - Sokół<br />
35 - Jeleń<br />
50 - Dzik<br />
65 - Niedźwiedź<br />
90 - Delfin<br />
115 - Rekin<br />
140 - Wieloryb<br />
165 - Sylfida<br />
200 - Kraken<br />
240 - Wilk<br />
280 - Wielki Orzeł<br />
320 - Harpia<br />
360 - Czarny Niedźwiedź<br />
400 - Sasquatch<br />
450 - Bizon<br />
500 - Nosorożec<br />
550 - Feniks<br />
600 - Pegaz<br />
650 - Jednorożec<br />
750 - Wielki Skorpion<br />
850 - Pustynny wąż<br />
950 - Gryf<br />
1050 - Manticora<br />
1150 - Olbrzymi jaszczur<br />
1400 - Astralny Wojownik<br />
1650 - Behemoth<br />
1900 - Zielony Smok<br />
2200 - Czerwony Smok<br />
2500 - Czarny Smok<br />
<br />
Za każdą próbę rozmnożenia dostaniemy 0.02 umiejętności hodowli. <br />
W przypadku sukcesu, dostaniemy również punkty doświadczenia zgodnie ze wzorem: próg_chowańca*3.5*bonus_peleryny.<br />
<br />
e) Poszukiwania<br />
Poszukiwania, po zakupieniu odpowiedniej licencji, umożliwiają znalezienie interesujących nas chowańców. <br />
Każda akcja kosztuje 0.2 energii, podczas jednego poszukiwania możemy wykonać maksymalnie 250 akcji.<br />
Każde poszukiwanie kosztuje określoną ilość mithrilu, wymagany też jest odpowiedni poziom postaci:<br />
Las (0 mithrilu, wymagany poziom 1)<br />
Ocean (50 mithrilu, wymagany poziom 5)<br />
Góry (100 mithrilu, wymagany poziom 10)<br />
Łąki (150 mithrilu, wymagany poziom 15)<br />
Pustynia (200 mithrilu, wymagany poziom 20)<br />
Inny Wymiar (250 mithrilu, wymagany poziom 20)<br />
<br />
W zależności od tego, jaką lokację przeszukujemy, mamy szansę na znalezienie różnych chowańców. <br />
Każdą z nich zamieszkają trzy często spotykane, jeden rzadki oraz jeden bardzo rzadki chowaniec.<br />
Szanse na znalezienie wynoszą:<br />
<br />
Las, Ocean, Góry:<br />
Często spotykany - 1/25<br />
Rzadki - 1/125<br />
Bardzo rzadki - 1/250<br />
<br />
Łąki, Pustynia, Inny wymiar:<br />
Często spotykany - 1/50<br />
Rzadki - 1/250<br />
Bardzo rzadki - 1/500<br />
<br />
Należy pamiętać, że poszukiwania nie dają nam korzyści w postaci doświadczenia lub umiejętności, dlatego nie zaleca się by hodowcy chcący zdobyć event samodzielnie ich poszukiwali.<br />
<br />
f) Sklep z chowańcami<br />
Sklep stanowi alternatywę dla poszukiwań - możemy w nim zakupić dowolnego chowańca, możemy też wystawić na sprzedaż posiadane przez nas okazy.<br />
Sklep znajdziemy również w lokacji Strażnica.<br />
<br />
g) Licencje na zakup z królewskiej hodowli<br />
Licencje wymagane są zarówno do zakupów, jak i poszukiwań chowańców.<br />
<br />
Licencja podstawowa: pozwala na poszukiwanie i zakup chowańców leśnych, kosztuje 2000 sztuk złota.<br />
Licencja oceaniczna: pozwala na poszukiwanie i zakup chowańców oceanicznych, kosztuje 20000 sztuk złota i 1000 sztuk mithrilu.<br />
Licencja górska: pozwala na poszukiwanie i zakup chowańców górskich, kosztuje 200000 sztuk złota i 10000 sztuk mithrilu.<br />
Licencja na łąki: pozwala na poszukiwanie i zakup chowańców żyjących na łąkach, kosztuje 2000000 sztuk złota i 50000 sztuk mithrilu.<br />
Licencja pustynna: pozwala na poszukiwanie i zakup chowańców pustynnych, kosztuje 20000000 sztuk złota i 100000 sztuk mithrilu.<br />
Licencja pełna: pozwala na poszukiwanie i zakup chowańców wszystkich typów, kosztuje 200000000 sztuk złota i 500000 sztuk mithrilu.<br />
<br />
h) Posągi<br />
W posągach znajdziemy informacje o chowańcach, które wygrały najwięcej walk oraz ich właścicielach.<br />
<br />
i) Biblioteka<br />
W bibliotece możemy poczytać o aktualnie przez nas posiadanych chowańcach - między innymi dowiemy się tu, jak długo żyją poszczególne gatunki.<br />
<br />
j) Opis lokacji<br />
W tym miejscu znajdziemy garść informacji na temat poszczególnych miejsc w Polanie. Jednak uwaga, na dzień dzisiejszy (03.02.2023) mogą być one nieaktualne.<br />
<br />
k) Awaryjne uwalnianie chowańców<br />
Możemy tu uwolnić wszystkie nienazwane/nieaktywne/żywe chowańce bez potrzeby wchodzenia w zakładkę 'Moje chowańce'.<br />
<br />
l) Strażnica<br />
Chowańce służą do wzmocnienia statystyk strażnicy, dlatego warto je tam umieszczać.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kowal]]></title>
			<link>https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2158</link>
			<pubDate>Sat, 28 Jan 2023 16:24:34 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2158</guid>
			<description><![CDATA[Kowal - podstawy<br />
<br />
1. Poradnik zakłada, że gracz wybrał klasę rzemieślnika - wszystkie wartości podane są dla tej klasy.<br />
<br />
2. Zadaniem kowala jest tworzenie różnego rodzaju ekwipunku. Potrzebuje do tego sztabek, które może uzyskać poprzez przetopienie rud w Monumentalnej Hucie, lub też dostać od hutnika. Miejscem pracy kowala jest Kuźnia.<br />
Aby móc próbować stworzyć dany przedmiot, należy najpierw zakupić jego plan oraz posiadać dostateczną liczbę materiałów.<br />
<br />
3. Za każde 1 energii zainwestowane tworzenie przedmiotów w kuźni, gracz otrzymuje 0.02 umiejętności kowalstwo, niezależnie od tego, czy próba stworzenia przedmiotu zakończy się sukcesem, czy nie.<br />
Doświadczenie dostaje wyłącznie wtedy, gdy uda mu się stworzyć przedmiot.<br />
<br />
4. Krasnolud rozpoczyna grę z bonusem do kowalstwa w wysokości 3. Gnom rzemieślnik uzyskuje premię do kowalstwa w wysokości 0,4*poziom (wliczając w to standardową premię rzemieślniczą 0,1*poziom).<br />
Premia gnoma nie jest widoczna w statystykach. <br />
<br />
5. Szansa na wykonanie przedmiotu zależna umiejętności kowalstwo, poziomu postaci oraz rasy. Znaczenie ma również poziom wykonywanego przedmiotu oraz to, z czego będzie zrobiony.<br />
Wzór na szansę na wykonanie wygląda następująco:<br />
szansa = (50 - współczynnik_metalu)*kowalstwo/(3*poziom przedmiotu)<br />
<br />
Współczynniki metali:<br />
miedź - 6<br />
brąz - 10<br />
mosiądz - 14<br />
żelazo - 17<br />
stal - 20<br />
<br />
Wzór ten jest prawdziwy wyłącznie do 95% szansy na stworzenie przedmiotu - na ostatnie 5% potrzeba 2x tyle umiejętności, co na pierwsze 95%.<br />
<br />
6. Peleryna Falthorma zwiększa o 5% przyrost PD. Przedmiot specjalny kowala zwiększa o +10%  bonus smoczych przedmiotów.<br />
<br />
7. Szansa na przedmiot specjalny: 30% + (kowalstwo/100)%<br />
<br />
8. Wzory na doświadczenie:<br />
energia*17*peleryna*2 (rzemieślnik) - przedmioty zwykłe<br />
energia*(62+kowalstwo/8)*peleryna*2 (rzemieślnik) - przedmioty specjalne<br />
<br />
9. Przedmioty specjalne.<br />
<br />
CZĘŚĆ I - ZBROJE<br />
<br />
Rozkład prawdopodobieństwa:<br />
Smocza - (49/101)<br />
Elfia - (25/101)<br />
Krasnoludzka - (25/101)<br />
Elfio - krasnoludzka hybryda - (1/101)<br />
Smoczo - krasnoludzka hybryda - (7/101)<br />
<br />
Jaki bonus będzie miał wykonywany przedmiot?<br />
przedmioty smocze: bonus = losowanie z zakresu (kowalstwo/3;kowalstwo)*2*bonus z przedmiotu kowala + siła/50 + poziom przedmiotu*3<br />
przedmioty elfie: bonus = losowanie z zakresu (kowalstwo/3;kowalstwo)*0.8 + zręczność/50 <br />
przedmioty krasnoludzkie: bonus = losowanie z zakresu (kowalstwo/3;kowalstwo) + inteligencja/50 <br />
<br />
Smocze hybrydy dostają o 20% większy bonus do obrony, jednak nie może on przekroczyć wartości maksymalnej dla danego przedmiotu. Hybrydy nie otrzymują również bonusu z przedmiotu specjalnego kowala.<br />
Elfie hybrydy dostają o 20% większy bonus do zdolności uniku, jednak nie może on przekroczyć wartości maksymalnej dla danego przedmiotu. <br />
<br />
Statystyki wykonywanych przedmiotów:<br />
<br />
a) Wytrzymałość<br />
Bazowa wytrzymałość wynosi:<br />
80 dla zbroi z miedzi<br />
100 dla zbroi z brązu<br />
120 dla zbroi z mosiądzu<br />
160 dla zbroi z żelaza<br />
200 dla zbroi ze stali<br />
<br />
Przedmioty krasnoludzkie posiadają bonus do wytrzymałości, który wynosić może do dziesięciokrotności wytrzymałości bazowej.<br />
Innymi słowy najbardziej wytrzymała zbroja posiadać będzie 2200 wytrzymałości.<br />
<br />
b) Zdolność uniku<br />
Zbroje posiadają bazową karę do zdolności uniku gracza w wysokości połowy poziomu przedmiotu. <br />
Jednakże, elfie zbroje są tutaj wyjątkiem - mogą one zwiększyć zdolność uniku gracza.<br />
Maksymalna wartość bonusu do zdolności uniku wyrażona jest wzorem: 4050 - bazowa kara do uniku zbroi.<br />
<br />
c) Obrona<br />
Zbroja posiada bazową obronę w wysokości 3*poziom_przedmiotu.<br />
Przedmioty smocze posiadają zwiększoną obronę. Maksymalna obrona dla smoczej zbroi wyrażona jest wzorem: 3*poziom_przedmiotu*współczynnik_metalu + 3*poziom_przedmiotu.<br />
Innymi słowy najsilniejsza zbroja posiadać będzie 6300 obrony.<br />
<br />
CZĘŚĆ II - NAGOLENNIKI<br />
<br />
Rozkład prawdopodobieństwa:<br />
Smocza - (49/101)<br />
Elfia - (25/101)<br />
Krasnoludzka - (25/101)<br />
Elfio - krasnoludzka hybryda - (1/101)<br />
Smoczo - krasnoludzka hybryda - (7/101)<br />
<br />
Jaki bonus będzie miał wykonywany przedmiot?<br />
przedmioty smocze: bonus = losowanie z zakresu (kowalstwo/3;kowalstwo)*bonus z przedmiotu kowala + siła/50 + poziom przedmiotu<br />
przedmioty elfie: bonus = losowanie z zakresu (kowalstwo/3;kowalstwo)*0.4 + zręczność/50 <br />
przedmioty krasnoludzkie: bonus = losowanie z zakresu (kowalstwo/3;kowalstwo) + inteligencja/50 <br />
<br />
Elfie hybrydy dostają o 10% większy bonus do zdolności uniku, jednak nie może on przekroczyć wartości maksymalnej dla danego przedmiotu. <br />
<br />
Statystyki wykonywanych przedmiotów:<br />
<br />
a) Wytrzymałość<br />
Bazowa wytrzymałość wynosi:<br />
40 dla nagolenników z miedzi<br />
50 dla nagolenników z brązu<br />
60 dla nagolenników z mosiądzu<br />
80 dla nagolenników z żelaza<br />
100 dla nagolenników ze stali<br />
<br />
Przedmioty krasnoludzkie posiadają bonus do wytrzymałości, który wynosić może do dziesięciokrotności wytrzymałości bazowej.<br />
Innymi słowy najbardziej wytrzymałe nagolenniki posiadać będą 1100 wytrzymałości.<br />
<br />
b) Zdolność uniku<br />
Nagolenniki posiadają bazową karę do zdolności uniku gracza w wysokości 20% poziomu przedmiotu. <br />
Jednakże, elfie nagolenniki są tutaj wyjątkiem - mogą one zwiększyć zdolność uniku gracza.<br />
Maksymalna wartość bonusu do zdolności uniku wyrażona jest wzorem: 2020 - bazowa kara do uniku nagolenników.<br />
<br />
c) Obrona<br />
Nagolenniki posiadają bazową obronę w wysokości równej poziomowi przedmiotu.<br />
Przedmioty smocze posiadają zwiększoną obronę. Maksymalna obrona dla smoczych nagolenników wyrażona jest wzorem: poziom_przedmiotu*współczynnik_metalu + poziom_przedmiotu.<br />
Innymi słowy najsilniejsze nagolenniki posiadać będą 2100 obrony.<br />
<br />
CZĘŚĆ III - HEŁMY ORAZ TARCZE<br />
<br />
Rozkład prawdopodobieństwa:<br />
Smocza - (50/101)<br />
Krasnoludzka - (50/101)<br />
Smoczo - krasnoludzka hybryda - (1/101)<br />
<br />
Jaki bonus będzie miał wykonywany przedmiot?<br />
przedmioty smocze: bonus = losowanie z zakresu (kowalstwo/3;kowalstwo)*bonus z przedmiotu kowala + siła/50 + poziom przedmiotu<br />
przedmioty krasnoludzkie: bonus = losowanie z zakresu (kowalstwo/3;kowalstwo) + inteligencja/50 <br />
<br />
Statystyki wykonywanych przedmiotów:<br />
<br />
a) Wytrzymałość<br />
Bazowa wytrzymałość wynosi:<br />
40 dla hełmów lub tarcz z miedzi<br />
50 dla hełmów lub tarcz z brązu<br />
60 dla hełmów lub tarcz z mosiądzu<br />
80 dla hełmów lub tarcz z żelaza<br />
100 dla hełmów lub tarcz ze stali<br />
<br />
Przedmioty krasnoludzkie posiadają bonus do wytrzymałości, który wynosić może do dziesięciokrotności wytrzymałości bazowej.<br />
Innymi słowy najbardziej wytrzymałe hełmy lub tarcze posiadać będą 1100 wytrzymałości.<br />
<br />
b) Obrona<br />
Hełmy oraz tarcze posiadają bazową obronę w wysokości równej poziomowi przedmiotu.<br />
Przedmioty smocze posiadają zwiększoną obronę. Maksymalna obrona dla smoczych hełmów i tarcz wyrażona jest wzorem: poziom_przedmiotu*współczynnik_metalu + poziom_przedmiotu.<br />
Innymi słowy najsilniejsze hełmy lub tarcze posiadać będą 2100 obrony.<br />
<br />
CZĘŚĆ IV - BRONIE<br />
<br />
Rozkład prawdopodobieństwa:<br />
Smocza - (31/101)<br />
Jaszczurza - (31/101)<br />
Krasnoludzka - (31/101)<br />
Jaszczurzo - krasnoludzka hybryda - (1/101)<br />
Smoczo - krasnoludzka hybryda - (7/101)<br />
<br />
Jaki bonus będzie miał wykonywany przedmiot?<br />
przedmioty smocze: bonus = losowanie z zakresu (kowalstwo/3;kowalstwo)*bonus z przedmiotu kowala + siła/50 + poziom przedmiotu<br />
przedmioty jaszczurze: bonus = losowanie z zakresu (kowalstwo/3;kowalstwo) + szybkość/50 <br />
przedmioty krasnoludzkie: bonus = losowanie z zakresu (kowalstwo/3;kowalstwo) + inteligencja/50 <br />
<br />
Smocze hybrydy dostają o 10% większy bonus do siły ataku, jednak nie może on przekroczyć wartości maksymalnej dla danego przedmiotu. Hybrydy nie otrzymują również bonusu z przedmiotu specjalnego kowala.<br />
<br />
Statystyki wykonywanych przedmiotów:<br />
<br />
a) Wytrzymałość<br />
Bazowa wytrzymałość wynosi:<br />
80 dla broni z miedzi<br />
100 dla broni z brązu<br />
120 dla broni z mosiądzu<br />
160 dla broni z żelaza<br />
200 dla broni ze stali<br />
<br />
Przedmioty krasnoludzkie posiadają bonus do wytrzymałości, który wynosić może do dziesięciokrotności wytrzymałości bazowej.<br />
Innymi słowy najbardziej wytrzymała broń posiadać będzie 2200 wytrzymałości.<br />
<br />
b) Szybkość<br />
Przedmioty jaszczurze posiadają bazowy bonus do szybkości równy poziomowi przedmiotu oraz dodatkowy bonus, którego maksimum określa wzór: poziom_przedmiotu*współczynnik_metalu.<br />
Innymi słowy najszybsza broń stworzona przez kowala posiadać będzie 2100 szybkości.<br />
<br />
c) Siła<br />
Broń posiada bazową siłę w wysokości poziomu przedmiotu.<br />
Przedmioty smocze posiadają zwiększoną siłę. Maksymalna siła dla smoczych broni wyrażona jest wzorem: poziom_przedmiotu*współczynnik_metalu + poziom_przedmiotu.<br />
Innymi słowy najsilniejsza broń stworzona przez kowala posiadać będzie 2100 siły.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Kowal - podstawy<br />
<br />
1. Poradnik zakłada, że gracz wybrał klasę rzemieślnika - wszystkie wartości podane są dla tej klasy.<br />
<br />
2. Zadaniem kowala jest tworzenie różnego rodzaju ekwipunku. Potrzebuje do tego sztabek, które może uzyskać poprzez przetopienie rud w Monumentalnej Hucie, lub też dostać od hutnika. Miejscem pracy kowala jest Kuźnia.<br />
Aby móc próbować stworzyć dany przedmiot, należy najpierw zakupić jego plan oraz posiadać dostateczną liczbę materiałów.<br />
<br />
3. Za każde 1 energii zainwestowane tworzenie przedmiotów w kuźni, gracz otrzymuje 0.02 umiejętności kowalstwo, niezależnie od tego, czy próba stworzenia przedmiotu zakończy się sukcesem, czy nie.<br />
Doświadczenie dostaje wyłącznie wtedy, gdy uda mu się stworzyć przedmiot.<br />
<br />
4. Krasnolud rozpoczyna grę z bonusem do kowalstwa w wysokości 3. Gnom rzemieślnik uzyskuje premię do kowalstwa w wysokości 0,4*poziom (wliczając w to standardową premię rzemieślniczą 0,1*poziom).<br />
Premia gnoma nie jest widoczna w statystykach. <br />
<br />
5. Szansa na wykonanie przedmiotu zależna umiejętności kowalstwo, poziomu postaci oraz rasy. Znaczenie ma również poziom wykonywanego przedmiotu oraz to, z czego będzie zrobiony.<br />
Wzór na szansę na wykonanie wygląda następująco:<br />
szansa = (50 - współczynnik_metalu)*kowalstwo/(3*poziom przedmiotu)<br />
<br />
Współczynniki metali:<br />
miedź - 6<br />
brąz - 10<br />
mosiądz - 14<br />
żelazo - 17<br />
stal - 20<br />
<br />
Wzór ten jest prawdziwy wyłącznie do 95% szansy na stworzenie przedmiotu - na ostatnie 5% potrzeba 2x tyle umiejętności, co na pierwsze 95%.<br />
<br />
6. Peleryna Falthorma zwiększa o 5% przyrost PD. Przedmiot specjalny kowala zwiększa o +10%  bonus smoczych przedmiotów.<br />
<br />
7. Szansa na przedmiot specjalny: 30% + (kowalstwo/100)%<br />
<br />
8. Wzory na doświadczenie:<br />
energia*17*peleryna*2 (rzemieślnik) - przedmioty zwykłe<br />
energia*(62+kowalstwo/8)*peleryna*2 (rzemieślnik) - przedmioty specjalne<br />
<br />
9. Przedmioty specjalne.<br />
<br />
CZĘŚĆ I - ZBROJE<br />
<br />
Rozkład prawdopodobieństwa:<br />
Smocza - (49/101)<br />
Elfia - (25/101)<br />
Krasnoludzka - (25/101)<br />
Elfio - krasnoludzka hybryda - (1/101)<br />
Smoczo - krasnoludzka hybryda - (7/101)<br />
<br />
Jaki bonus będzie miał wykonywany przedmiot?<br />
przedmioty smocze: bonus = losowanie z zakresu (kowalstwo/3;kowalstwo)*2*bonus z przedmiotu kowala + siła/50 + poziom przedmiotu*3<br />
przedmioty elfie: bonus = losowanie z zakresu (kowalstwo/3;kowalstwo)*0.8 + zręczność/50 <br />
przedmioty krasnoludzkie: bonus = losowanie z zakresu (kowalstwo/3;kowalstwo) + inteligencja/50 <br />
<br />
Smocze hybrydy dostają o 20% większy bonus do obrony, jednak nie może on przekroczyć wartości maksymalnej dla danego przedmiotu. Hybrydy nie otrzymują również bonusu z przedmiotu specjalnego kowala.<br />
Elfie hybrydy dostają o 20% większy bonus do zdolności uniku, jednak nie może on przekroczyć wartości maksymalnej dla danego przedmiotu. <br />
<br />
Statystyki wykonywanych przedmiotów:<br />
<br />
a) Wytrzymałość<br />
Bazowa wytrzymałość wynosi:<br />
80 dla zbroi z miedzi<br />
100 dla zbroi z brązu<br />
120 dla zbroi z mosiądzu<br />
160 dla zbroi z żelaza<br />
200 dla zbroi ze stali<br />
<br />
Przedmioty krasnoludzkie posiadają bonus do wytrzymałości, który wynosić może do dziesięciokrotności wytrzymałości bazowej.<br />
Innymi słowy najbardziej wytrzymała zbroja posiadać będzie 2200 wytrzymałości.<br />
<br />
b) Zdolność uniku<br />
Zbroje posiadają bazową karę do zdolności uniku gracza w wysokości połowy poziomu przedmiotu. <br />
Jednakże, elfie zbroje są tutaj wyjątkiem - mogą one zwiększyć zdolność uniku gracza.<br />
Maksymalna wartość bonusu do zdolności uniku wyrażona jest wzorem: 4050 - bazowa kara do uniku zbroi.<br />
<br />
c) Obrona<br />
Zbroja posiada bazową obronę w wysokości 3*poziom_przedmiotu.<br />
Przedmioty smocze posiadają zwiększoną obronę. Maksymalna obrona dla smoczej zbroi wyrażona jest wzorem: 3*poziom_przedmiotu*współczynnik_metalu + 3*poziom_przedmiotu.<br />
Innymi słowy najsilniejsza zbroja posiadać będzie 6300 obrony.<br />
<br />
CZĘŚĆ II - NAGOLENNIKI<br />
<br />
Rozkład prawdopodobieństwa:<br />
Smocza - (49/101)<br />
Elfia - (25/101)<br />
Krasnoludzka - (25/101)<br />
Elfio - krasnoludzka hybryda - (1/101)<br />
Smoczo - krasnoludzka hybryda - (7/101)<br />
<br />
Jaki bonus będzie miał wykonywany przedmiot?<br />
przedmioty smocze: bonus = losowanie z zakresu (kowalstwo/3;kowalstwo)*bonus z przedmiotu kowala + siła/50 + poziom przedmiotu<br />
przedmioty elfie: bonus = losowanie z zakresu (kowalstwo/3;kowalstwo)*0.4 + zręczność/50 <br />
przedmioty krasnoludzkie: bonus = losowanie z zakresu (kowalstwo/3;kowalstwo) + inteligencja/50 <br />
<br />
Elfie hybrydy dostają o 10% większy bonus do zdolności uniku, jednak nie może on przekroczyć wartości maksymalnej dla danego przedmiotu. <br />
<br />
Statystyki wykonywanych przedmiotów:<br />
<br />
a) Wytrzymałość<br />
Bazowa wytrzymałość wynosi:<br />
40 dla nagolenników z miedzi<br />
50 dla nagolenników z brązu<br />
60 dla nagolenników z mosiądzu<br />
80 dla nagolenników z żelaza<br />
100 dla nagolenników ze stali<br />
<br />
Przedmioty krasnoludzkie posiadają bonus do wytrzymałości, który wynosić może do dziesięciokrotności wytrzymałości bazowej.<br />
Innymi słowy najbardziej wytrzymałe nagolenniki posiadać będą 1100 wytrzymałości.<br />
<br />
b) Zdolność uniku<br />
Nagolenniki posiadają bazową karę do zdolności uniku gracza w wysokości 20% poziomu przedmiotu. <br />
Jednakże, elfie nagolenniki są tutaj wyjątkiem - mogą one zwiększyć zdolność uniku gracza.<br />
Maksymalna wartość bonusu do zdolności uniku wyrażona jest wzorem: 2020 - bazowa kara do uniku nagolenników.<br />
<br />
c) Obrona<br />
Nagolenniki posiadają bazową obronę w wysokości równej poziomowi przedmiotu.<br />
Przedmioty smocze posiadają zwiększoną obronę. Maksymalna obrona dla smoczych nagolenników wyrażona jest wzorem: poziom_przedmiotu*współczynnik_metalu + poziom_przedmiotu.<br />
Innymi słowy najsilniejsze nagolenniki posiadać będą 2100 obrony.<br />
<br />
CZĘŚĆ III - HEŁMY ORAZ TARCZE<br />
<br />
Rozkład prawdopodobieństwa:<br />
Smocza - (50/101)<br />
Krasnoludzka - (50/101)<br />
Smoczo - krasnoludzka hybryda - (1/101)<br />
<br />
Jaki bonus będzie miał wykonywany przedmiot?<br />
przedmioty smocze: bonus = losowanie z zakresu (kowalstwo/3;kowalstwo)*bonus z przedmiotu kowala + siła/50 + poziom przedmiotu<br />
przedmioty krasnoludzkie: bonus = losowanie z zakresu (kowalstwo/3;kowalstwo) + inteligencja/50 <br />
<br />
Statystyki wykonywanych przedmiotów:<br />
<br />
a) Wytrzymałość<br />
Bazowa wytrzymałość wynosi:<br />
40 dla hełmów lub tarcz z miedzi<br />
50 dla hełmów lub tarcz z brązu<br />
60 dla hełmów lub tarcz z mosiądzu<br />
80 dla hełmów lub tarcz z żelaza<br />
100 dla hełmów lub tarcz ze stali<br />
<br />
Przedmioty krasnoludzkie posiadają bonus do wytrzymałości, który wynosić może do dziesięciokrotności wytrzymałości bazowej.<br />
Innymi słowy najbardziej wytrzymałe hełmy lub tarcze posiadać będą 1100 wytrzymałości.<br />
<br />
b) Obrona<br />
Hełmy oraz tarcze posiadają bazową obronę w wysokości równej poziomowi przedmiotu.<br />
Przedmioty smocze posiadają zwiększoną obronę. Maksymalna obrona dla smoczych hełmów i tarcz wyrażona jest wzorem: poziom_przedmiotu*współczynnik_metalu + poziom_przedmiotu.<br />
Innymi słowy najsilniejsze hełmy lub tarcze posiadać będą 2100 obrony.<br />
<br />
CZĘŚĆ IV - BRONIE<br />
<br />
Rozkład prawdopodobieństwa:<br />
Smocza - (31/101)<br />
Jaszczurza - (31/101)<br />
Krasnoludzka - (31/101)<br />
Jaszczurzo - krasnoludzka hybryda - (1/101)<br />
Smoczo - krasnoludzka hybryda - (7/101)<br />
<br />
Jaki bonus będzie miał wykonywany przedmiot?<br />
przedmioty smocze: bonus = losowanie z zakresu (kowalstwo/3;kowalstwo)*bonus z przedmiotu kowala + siła/50 + poziom przedmiotu<br />
przedmioty jaszczurze: bonus = losowanie z zakresu (kowalstwo/3;kowalstwo) + szybkość/50 <br />
przedmioty krasnoludzkie: bonus = losowanie z zakresu (kowalstwo/3;kowalstwo) + inteligencja/50 <br />
<br />
Smocze hybrydy dostają o 10% większy bonus do siły ataku, jednak nie może on przekroczyć wartości maksymalnej dla danego przedmiotu. Hybrydy nie otrzymują również bonusu z przedmiotu specjalnego kowala.<br />
<br />
Statystyki wykonywanych przedmiotów:<br />
<br />
a) Wytrzymałość<br />
Bazowa wytrzymałość wynosi:<br />
80 dla broni z miedzi<br />
100 dla broni z brązu<br />
120 dla broni z mosiądzu<br />
160 dla broni z żelaza<br />
200 dla broni ze stali<br />
<br />
Przedmioty krasnoludzkie posiadają bonus do wytrzymałości, który wynosić może do dziesięciokrotności wytrzymałości bazowej.<br />
Innymi słowy najbardziej wytrzymała broń posiadać będzie 2200 wytrzymałości.<br />
<br />
b) Szybkość<br />
Przedmioty jaszczurze posiadają bazowy bonus do szybkości równy poziomowi przedmiotu oraz dodatkowy bonus, którego maksimum określa wzór: poziom_przedmiotu*współczynnik_metalu.<br />
Innymi słowy najszybsza broń stworzona przez kowala posiadać będzie 2100 szybkości.<br />
<br />
c) Siła<br />
Broń posiada bazową siłę w wysokości poziomu przedmiotu.<br />
Przedmioty smocze posiadają zwiększoną siłę. Maksymalna siła dla smoczych broni wyrażona jest wzorem: poziom_przedmiotu*współczynnik_metalu + poziom_przedmiotu.<br />
Innymi słowy najsilniejsza broń stworzona przez kowala posiadać będzie 2100 siły.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Stolarz]]></title>
			<link>https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2157</link>
			<pubDate>Thu, 26 Jan 2023 12:33:41 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=2157</guid>
			<description><![CDATA[1. Poradnik zakłada, że gracz wybrał klasę rzemieślnika - wszystkie wartości podane są dla tej klasy.<br />
<br />
2. Zadaniem stolarza jest wykonywanie łuków i strzał z różnych rodzajów drewna. Jego zakład to lokacja Tartak (miasto Sith).<br />
Aby móc próbować stworzyć dany przedmiot, należy najpierw zakupić jego plan oraz posiadać dostateczną liczbę materiałów.<br />
<br />
3. Za każde 1 energii zainwestowane tworzenie przedmiotów w tartaku, gracz otrzymuje 0.02 umiejętności stolarstwo, niezależnie od tego, czy próba stworzenia przedmiotu zakończy się sukcesem, czy nie.<br />
Doświadczenie dostaje wyłącznie wtedy, gdy uda mu się stworzyć przedmiot.<br />
<br />
4. Człowiek rozpoczyna grę z bonusem do stolarstwa w wysokości 3. Gnom rzemieślnik uzyskuje premię do stolarstwa w wysokości 0,6*poziom (wliczając w to standardową premię rzemieślniczą 0,1*poziom).<br />
Premia gnoma nie jest widoczna w statystykach.<br />
<br />
5. Szansa na wykonanie przedmiotu zależna jest od rasy, poziomu oraz umiejętności stolarstwo. Znaczenie ma również poziom wykonywanego przedmiotu oraz to, z czego będzie zrobiony.<br />
Wzór na szansę na wykonanie wygląda następująco: <br />
szansa = (50 - współczynnik_drewna)*stolarstwo/(3*poziom przedmiotu)<br />
<br />
Współczynnik dla łuków:<br />
z leszczyny - 10<br />
z cisu - 12<br />
z wiązu - 14<br />
wzmocniony - 17<br />
kompozytowy - 20<br />
<br />
Współczynnik dla strzał wynosi 0.<br />
Wzór ten jest prawdziwy wyłącznie do 95% szansy na stworzenie przedmiotu - na ostatnie 5% potrzeba 2x tyle umiejętności, co na pierwsze 95%.<br />
<br />
6. Peleryna Falthorma zwiększa o 5% przyrost PD. Przedmiot specjalny stolarza zwiększa szansę na przedmiot specjalny o 3%.<br />
<br />
7. Szansa na przedmiot specjalny: 30% + (stolarstwo/100)% + przedmiot specjalny stolarza<br />
<br />
8. Wzory na doświadczenie:<br />
energia*2*peleryna*2 (rzemieślnik) - przedmioty zwykłe<br />
energia*(100+stolarstwo/10)*peleryna*2 (rzemieślnik) - przedmioty specjalne<br />
<br />
9. Przedmioty specjalne.<br />
<br />
Rozkład prawdopodobieństwa (łuki):<br />
Smoczy - (31/101)<br />
Elfi - (31/101)<br />
Krasnoludzki - (31/101)<br />
Elfio - krasnoludzka hybryda - (1/101)<br />
Smoczo - krasnoludzka hybryda - (7/101) <br />
<br />
W przypadku strzał każdy przedmiot specjalny automatycznie jest przedmiotem smoczym.<br />
<br />
Jaki bonus będzie miał wykonywany przedmiot?<br />
Dla smoczych łuków:<br />
bonus = losowanie z zakresu (stolarstwo/3;stolarstwo) + premia ze statystyk + poziom przedmiotu<br />
W pozostałych przypadkach:<br />
bonus = losowanie z zakresu (stolarstwo/3;stolarstwo) + premia ze statystyk <br />
<br />
Premia ze statystyk:<br />
siła/50 dla przedmiotów smoczych<br />
zręczność/50 dla przedmiotów elfich<br />
inteligencja/50 dla przedmiotów krasnoludzkich<br />
<br />
Smocze hybrydy dostają o 10% większy bonus do siły ataku, jednak bonus ten nie może przekroczyć wartości maksymalnej dla danego przedmiotu.<br />
<br />
Statystyki wykonywanych przedmiotów:<br />
<br />
a) Wytrzymałość<br />
Bazowa wytrzymałość wynosi:<br />
80 dla łuków z leszczyny<br />
100 dla łuków z cisu<br />
120 dla łuków z wiązu<br />
160 dla łuków wzmocnionych<br />
200 dla łuków kompozytowych<br />
<br />
Przedmioty krasnoludzkie posiadają bonus do wytrzymałości, który wynosić może do dziesięciokrotności wytrzymałości bazowej. <br />
Innymi słowy najbardziej wytrzymały łuk stworzony przez stolarza posiadać będzie 2200 wytrzymałości.<br />
<br />
W przypadku strzał zamiast wytrzymałości dostajemy informację na temat pojemności kołczanu - 27500 strzał na kołczan.<br />
<br />
b) Szybkość<br />
Łuki posiadają bazową szybkość w wysokości poziomu przedmiotu.<br />
<br />
Przedmioty elfie posiadają dodatkowy bonus do szybkości, a jego maksimum określa wzór: poziom_przedmiotu*współczynnik_drewna.<br />
Innymi słowy najszybszy łuk stworzony przez stolarza posiadać będzie 2100 szybkości.<br />
<br />
c) Siła<br />
Strzały posiadają bazową siłę w wysokości poziomu przedmiotu.<br />
<br />
Przedmioty smocze posiadają bonus do siły. <br />
W przypadku łuków maksymalny bonus, jaki mogą one uzyskać wyraża wzór: poziom_przedmiotu*współczynnik_drewna+poziom_przedmiotu.<br />
W przypadku strzał jest to poziom_przedmiotu*20 (co łącznie z bazową siłą daje taki sam wynik, jak w przypadku łuku).<br />
Innymi słowy najmocniejszy przedmiot stworzony przez stolarza posiadać będzie 2100 siły ataku.<br />
<br />
10. Koszt przedmiotów.<br />
W tartaku wyświetla się koszt w drewnie dla poszczególnych przedmiotów. <br />
O ile łatwo domyślić się, ile będzie kosztował łuk z leszczyny, cisu czy wiązu, to sprawa komplikuje się w pozostałych przypadkach.<br />
Łuk wzmocniony wymaga leszczyny i wiązu (przykładowo łuk na poziomie 100 wymaga 2000 leszczyny i 2000 wiązu).<br />
Łuk kompozytowy wymaga wszystkich 4 rodzajów drewna (przykładowo łuk na poziomie 100 wymaga 2000 z każdego rodzaju drewna).<br />
Strzały wymagają drewna sosnowego.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[1. Poradnik zakłada, że gracz wybrał klasę rzemieślnika - wszystkie wartości podane są dla tej klasy.<br />
<br />
2. Zadaniem stolarza jest wykonywanie łuków i strzał z różnych rodzajów drewna. Jego zakład to lokacja Tartak (miasto Sith).<br />
Aby móc próbować stworzyć dany przedmiot, należy najpierw zakupić jego plan oraz posiadać dostateczną liczbę materiałów.<br />
<br />
3. Za każde 1 energii zainwestowane tworzenie przedmiotów w tartaku, gracz otrzymuje 0.02 umiejętności stolarstwo, niezależnie od tego, czy próba stworzenia przedmiotu zakończy się sukcesem, czy nie.<br />
Doświadczenie dostaje wyłącznie wtedy, gdy uda mu się stworzyć przedmiot.<br />
<br />
4. Człowiek rozpoczyna grę z bonusem do stolarstwa w wysokości 3. Gnom rzemieślnik uzyskuje premię do stolarstwa w wysokości 0,6*poziom (wliczając w to standardową premię rzemieślniczą 0,1*poziom).<br />
Premia gnoma nie jest widoczna w statystykach.<br />
<br />
5. Szansa na wykonanie przedmiotu zależna jest od rasy, poziomu oraz umiejętności stolarstwo. Znaczenie ma również poziom wykonywanego przedmiotu oraz to, z czego będzie zrobiony.<br />
Wzór na szansę na wykonanie wygląda następująco: <br />
szansa = (50 - współczynnik_drewna)*stolarstwo/(3*poziom przedmiotu)<br />
<br />
Współczynnik dla łuków:<br />
z leszczyny - 10<br />
z cisu - 12<br />
z wiązu - 14<br />
wzmocniony - 17<br />
kompozytowy - 20<br />
<br />
Współczynnik dla strzał wynosi 0.<br />
Wzór ten jest prawdziwy wyłącznie do 95% szansy na stworzenie przedmiotu - na ostatnie 5% potrzeba 2x tyle umiejętności, co na pierwsze 95%.<br />
<br />
6. Peleryna Falthorma zwiększa o 5% przyrost PD. Przedmiot specjalny stolarza zwiększa szansę na przedmiot specjalny o 3%.<br />
<br />
7. Szansa na przedmiot specjalny: 30% + (stolarstwo/100)% + przedmiot specjalny stolarza<br />
<br />
8. Wzory na doświadczenie:<br />
energia*2*peleryna*2 (rzemieślnik) - przedmioty zwykłe<br />
energia*(100+stolarstwo/10)*peleryna*2 (rzemieślnik) - przedmioty specjalne<br />
<br />
9. Przedmioty specjalne.<br />
<br />
Rozkład prawdopodobieństwa (łuki):<br />
Smoczy - (31/101)<br />
Elfi - (31/101)<br />
Krasnoludzki - (31/101)<br />
Elfio - krasnoludzka hybryda - (1/101)<br />
Smoczo - krasnoludzka hybryda - (7/101) <br />
<br />
W przypadku strzał każdy przedmiot specjalny automatycznie jest przedmiotem smoczym.<br />
<br />
Jaki bonus będzie miał wykonywany przedmiot?<br />
Dla smoczych łuków:<br />
bonus = losowanie z zakresu (stolarstwo/3;stolarstwo) + premia ze statystyk + poziom przedmiotu<br />
W pozostałych przypadkach:<br />
bonus = losowanie z zakresu (stolarstwo/3;stolarstwo) + premia ze statystyk <br />
<br />
Premia ze statystyk:<br />
siła/50 dla przedmiotów smoczych<br />
zręczność/50 dla przedmiotów elfich<br />
inteligencja/50 dla przedmiotów krasnoludzkich<br />
<br />
Smocze hybrydy dostają o 10% większy bonus do siły ataku, jednak bonus ten nie może przekroczyć wartości maksymalnej dla danego przedmiotu.<br />
<br />
Statystyki wykonywanych przedmiotów:<br />
<br />
a) Wytrzymałość<br />
Bazowa wytrzymałość wynosi:<br />
80 dla łuków z leszczyny<br />
100 dla łuków z cisu<br />
120 dla łuków z wiązu<br />
160 dla łuków wzmocnionych<br />
200 dla łuków kompozytowych<br />
<br />
Przedmioty krasnoludzkie posiadają bonus do wytrzymałości, który wynosić może do dziesięciokrotności wytrzymałości bazowej. <br />
Innymi słowy najbardziej wytrzymały łuk stworzony przez stolarza posiadać będzie 2200 wytrzymałości.<br />
<br />
W przypadku strzał zamiast wytrzymałości dostajemy informację na temat pojemności kołczanu - 27500 strzał na kołczan.<br />
<br />
b) Szybkość<br />
Łuki posiadają bazową szybkość w wysokości poziomu przedmiotu.<br />
<br />
Przedmioty elfie posiadają dodatkowy bonus do szybkości, a jego maksimum określa wzór: poziom_przedmiotu*współczynnik_drewna.<br />
Innymi słowy najszybszy łuk stworzony przez stolarza posiadać będzie 2100 szybkości.<br />
<br />
c) Siła<br />
Strzały posiadają bazową siłę w wysokości poziomu przedmiotu.<br />
<br />
Przedmioty smocze posiadają bonus do siły. <br />
W przypadku łuków maksymalny bonus, jaki mogą one uzyskać wyraża wzór: poziom_przedmiotu*współczynnik_drewna+poziom_przedmiotu.<br />
W przypadku strzał jest to poziom_przedmiotu*20 (co łącznie z bazową siłą daje taki sam wynik, jak w przypadku łuku).<br />
Innymi słowy najmocniejszy przedmiot stworzony przez stolarza posiadać będzie 2100 siły ataku.<br />
<br />
10. Koszt przedmiotów.<br />
W tartaku wyświetla się koszt w drewnie dla poszczególnych przedmiotów. <br />
O ile łatwo domyślić się, ile będzie kosztował łuk z leszczyny, cisu czy wiązu, to sprawa komplikuje się w pozostałych przypadkach.<br />
Łuk wzmocniony wymaga leszczyny i wiązu (przykładowo łuk na poziomie 100 wymaga 2000 leszczyny i 2000 wiązu).<br />
Łuk kompozytowy wymaga wszystkich 4 rodzajów drewna (przykładowo łuk na poziomie 100 wymaga 2000 z każdego rodzaju drewna).<br />
Strzały wymagają drewna sosnowego.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>