Statystyki |
» Użytkownicy: 6,721
» Najnowszy użytkownik: Davidtaw
» Wątków na forum: 2,457
» Postów na forum: 4,236
Pełne statystyki
|
|
|
W labiryncie dziwnych zdarzeń... |
Napisane przez: Valerie - 16-02-2019, 18:49 - Forum: Sesje
- Odpowiedzi (20)
|
 |
Elakijski labirynt to miejsce mroczne i niebezpieczne. Pełno w nim śmiercionośnych pułapek, które nieostrożnych śmiałków, zapuszczających się w kamienne korytarze, wysyłają wprost do bogów lub do najbliższego felczera. Aż roi się tam od dziwnych stworzeń, które rzadko na światło dzienne wychodzą, a poza labiryntem zobaczyć je można jedynie na arenach walk. Zwiedzanie labiryntu może ze sobą nieść wielkie niebezpieczeństwo dla nienawykłych do przygód poszukiwaczy. Może też skrywać tajemnice i skarby, o jakich nie śniło się nikomu na tym świecie. Samo już wejście do podziemnego świata usłane jest kośćmi tych, którzy nieostrożnie krok stawiając wywołali kamienną lawinę, pod którą zginęli. Korytarze, często zatęchłe stanowią nie lada wyzwanie zarówno dla górników, jak i poszukiwaczy skarbów.
Labirynt w Elakkce jest sławny. Poległo wielu, którzy w niego weszli i chwałę zdobyli Ci, którym krętymi korytarzami i ścieżkami udało się dojść do celu. Pewien arrakijski szlachcic, chcąc zapewnić rozrywkę gościom, zaproszonym na wesele jedynej córki wpadł na pomysł szatańskiej zabawy. Na terenie swojej posiadłości – skąd inąd ogromnej – kazał wybudować labirynt, który połączył znajdujące się tam niewielkie ruiny dawnej warowni, korytarze i stare sztolnie pobliskiej kopalni oraz opuszczone i dawno zapomniane cmentarzysko z katakumbami. Miał on niesamowitą wyobraźnię i charakter iście diabelski, bo do owego labiryntu zaprosił śmiałków, którzy po przejściu mieli ogrom złota i kamieni szlachetnych otrzymać w nagrodę. Wszystko zaś dziać się miało na oczach zaproszonych gości weselnych. Zabawa była niebezpieczna, bo śmiałkowie mogli zdrowie, a nawet życie stracić, penetrując ścieżki labiryntu, usiane wprost pułapkami. Lat temu to było ze czterdzieści. O szlachcicu długo potem mówiono, że z samym diabłem się spowinowacił, córkę za niego wydał i dzięki temu bogactwa zdobył, a w posagu córki dusze śmiałków przebywających labirynt oddał… Potem zniknął, podobnie, jak i córka jego, a posiadłość wraz z osławionym miejscem zabawy marniała i szła w zapomnienie.
Po wielu latach zapuszczona posiadłość przejął Meander von Atkin, który przybył zza granic Królestwa i miejsca da siebie w nowym kraju szukał. Stopniowo poznając to miejsce odkrył ruiny labiryntu i zaintrygowany przygotował niewielką wyprawę. Jej członkowie zaginęli, a młoda żona Meandera – Luessa von Atkin wiadomość rozesłała, by śmiałkowie w posiadłości się stawili i w zamian za kufer pełen złotych monet męża w labiryncie odnaleźli i uratowali.
ILOŚĆ OSÓB: wg zgłoszenia przez pw (forum) lub priv (gra)
UWAGA!
Warunkiem zgłoszenie jest wypełnienie krótkiej KP na forum w dziale KARTY POSTACI ---> W LABIRYNCIE DZIWNYCH ZDARZEŃ
CEL: Odnalezienie Meandera von Atkina
CZAS ODPISÓW: Odpisy do 48-72 godziny, 1 ruch na 1 odpis MG, chyba, że ustalone zostanie inaczej
PRZEWIDYWANY POCZĄTEK ROZGRYWKI: koniec lutego
RYZYKO: WYSOKIE (postać może zostać zraniona, nietrwale i/lub trwale okaleczona, może umrzeć)
SYSTEM WALK: w opracowaniu, wg informacji na oficjalnym forum Amorion
|
|
|
Timestamp w tawernie. |
Napisane przez: Zwłok - 16-02-2019, 14:25 - Forum: Propozycje
- Odpowiedzi (5)
|
 |
Wydaje mi się, że archiwum takie coś ma, ale graczom też by to się przydało.
Słyszałem narzekania, że ktoś odpisywał w Izbie tylko po to, żeby dowiedzieć się, że - ojej - ta wiadomość wisi tam od tygodnia. No, słabo. Dochodzą do tego niezręczne sytuacje w piwnicy, kiedy myślisz, że wątek jest aktualny, a odpowiadasz na zupełnie nieaktualną wiadomość, która po prostu tam wisi.
Proponuję dodać timestampy w czacie. Na przykład:
16.02. 13:22 Zwłok: Proponuję takie coś!
Kursywą. Albo dodatkowo bardziej wtapiające się w tło (inny kolor napisu dla każdego motywu gry).
Będzie może odrobinę mniej czytelnie, ale jak wygodnie!
|
|
|
Zaginione Miasto Elfów - karty postaci |
Napisane przez: Valerie - 01-02-2019, 22:51 - Forum: Karty postaci
- Odpowiedzi (8)
|
 |
Wszystkich chętnych do udziału w sesji proszę o umieszczenie w poście krótkiej Karty Postaci wg załączonego wzoru. Pierwszy post będzie edytowany pod kątem listy uczestników sesji. Ze względu na temat sesji proszę, by każdy uczestnik uwzględnił zwierzę, na którym będzie podróżował. Jeśli nie zaznaczycie posiadania broni nie będzie ona uwzględniona podczas rozgrywki.
Uczestnicy:
Danyell
Duszołap
Japplin
Fallst
Czarny
Naesa
Selea
Kirk
Vargash
Imię:
Nazwisko: (opcjonalnie)
Rasa:
Klasa (Zawód):
Wiek:
Atrybuty postaci:
UWAGA WYBIERASZ MAX 4
- Strength (z ang. siła) - siła fizyczna
- Perception (z ang. percepcja) - zdolność znajdowania pułapek, ukrytych wrogów lub skarbów
- Endurance (z ang. wytrzymałość) wytrzymałość na obrażenia i choroby
- Charisma (z ang. charyzma) - siła osobowości/atrakcyjność
- Intelligence (z ang. inteligencja) - zdolności umysłowe/umiejętność rozwiązywania problemów
- Agility (z ang. zręczność) - zwinność i szybkość
- Luck (z ang. szczęście)
Umiejętności:
Zostawiam Wam dowolność w tym zakresie, z prośbą, byście nie tworzyli postaci "mitycznego herosa".
Ekwipunek na wyprawę:
Broń:
Zwierzę:
|
|
|
Odstępy między lokacjami. |
Napisane przez: Zwłok - 17-01-2019, 08:44 - Forum: Propozycje
- Odpowiedzi (1)
|
 |
Cześć. Aplikacji mobilnej nie mamy, strony mobilnej też nie, ale ok, Amo jest względnie lekkie w działaniu w przeglądarce. Mamy już zabezpieczenie przed przypadkowym kliknięciem w pośredniaku. Ale może umówimy ułatwić życie graczom mobilnym i przerwy między lokacjami, opcjami i innymi takimi wszystkimi klikami zwiększyć o jedną linijkę? Ile razy każdemu zdarzyło się irytować, bo nie weszliśmy na pocztę, tylko do dziennika?
Łopatologicznie. Mamy tak:
-poczta
-dziennik
A proponuję tak:
-poczta
-[nic]
-dziennik.
I tak w każdej lokacji. Posiadacze dużych dłoni, liczę na Wasz odzew. Niezdarni posiadacze małych dłoni, na Wasz również.
|
|
|
Propozycje dla rangowych |
Napisane przez: Mirimon - 04-01-2019, 21:39 - Forum: Rozmowy Niekontrolowane :)
- Odpowiedzi (7)
|
 |
Witam serdecznie,
To co się dzieje obecnie w krainie przekracza granice absurdu i dobrego smaku, dlatego proponuję zmiany, które pozwolą nieco odbudować autorytet Administracji w oczach mieszkańców.
Po pierwsze proponuję Władcy zmiany w sposobie traktowania mieszkańców. W swojej niedługiej amokarierze, miałem do czynienia z Nerphem Oreno dwa razy. O ile, za pierwszym razem, prośba o usunięcie konta została natychmiastowo zaaprobowana, o tyle drugi raz nie był już tak przyjemny. Uważam, że podejrzany, oprócz wpisu w dzienniku, powinien również z automatu dostać pisemną wiadomość z przedstawieniem dowodów świadczących o jego winie. Dotyczy to zarówno tych ciężkich, jak i tych lekkich przestępstw.
Załącznik 1. Zdjęcie fragmentu "procesu"
https://ibb.co/KLx5WGB
Po drugie chciałbym przedstawić cuchnący przypadek pewnej strażniczki. Szóstego grudnia ubiegłego roku, w wyniku dodatkowej rekrutacji, do grona strażników dołączyła Cichota Dobrotliwska. Strażnik, jako osoba reprezentująca Urząd, a przede wszystkim działająca w służbie przestrzegania Prawa, nierzadko wyrokująca na bazie swojego kompasu wewnętrznego, powinien cieszyć się nienaganną reputacją i posiadać silny kręgosłup moralny. Żądam natychmiastowej dymisji ww. osoby za wypaczenie faktów w profilu w oparciu o zdjęcie wycinka profilu, jak również dokumentu, który jest w moim posiadaniu:
Załącznik 2. Zdjęcie profilu ID 204:
https://ibb.co/Mk3NWjw
Załącznik 3. Zdjęcie dokumentu:
https://ibb.co/Tb8LRvm
W razie jakichkolwiek wątpliwości co do autentyczności tegoż dokumentu, można się ze mną skontaktować. Korzystając z okazji, pragnę życzyć tym, z którymi miałem przyjemność w czasie krótkiego okresu mojej aktywności - w szczególności: Cudownemu Crahulusowi(38), Nieugiętej Aranie(143) i Wspaniałej do granic możliwości Szakalinie(416) - wszystkiego dobrego w nowym roku 2019.
Pozdrawiam
Mirimon Swift
|
|
|
Trening wytrzymałości w szkole |
Napisane przez: Variel - 03-01-2019, 21:50 - Forum: Błędy
- Odpowiedzi (3)
|
 |
Cześć,
Mam problem z trenowaniem wytrzymałości w szkole, a mianowicie taki, że wraz ze wzrostem wytrzymałości nie pojawia się przyrost maksymalnych punktów zdrowia. Podczas wbijania poziomu i przy rozdawaniu punktów astralnych maksymalne PŻ rośnie, a podczas treningu w szkole, nieważne, ile bym nie trenował- nie. Nie wiem, czy to bug, czy feature, ale na wszelki wypadek pomyślałem, że zgłoszę.
|
|
|
Wulgaryzmy, profil, cenzura |
Napisane przez: Mati - 31-12-2018, 13:41 - Forum: Pytania
- Odpowiedzi (4)
|
 |
Droga władzo. Jak to jest dokładnie z tymi wulgaryzmami? Czy cytując piosenkę Big Cyca, pt "Gówno na kole" łamię prawo? Gówno jest używane w języku potocznym na co dzień. Nie uważam, żeby powiedzenie "Życie jest jak gówno na kole, raz jesteś na górze, raz na dole" mogło kogokolwiek urazić. I jeżeli już, to czy można to ocenzurować np gwiazdkami? Czy trzeba wpisywać ten śmieszny [kwiatek]?
|
|
|
Ukryte regulacje strażnicy |
Napisane przez: Radbug - 27-12-2018, 13:24 - Forum: Pytania
- Odpowiedzi (2)
|
 |
Czy "tajne" zapisy w kodach strażnicy zostaną podane do publicznej wiadomości? Władze szczycą się, ze nie ma tam żadnych regulacji, jakby to była jakaś zasługa i na każde propozycje zmian odpowiadają "nie da się","a po co zmieniać jak jest dobrze", "niewidzialna wolna ręka strażnicowa, sama wyreguluje ten problem i zapewni balans", tymczasem kolejny raz za atak na wrogą strażnice z wyższym poziomem, o podobnej sile obrony co ja ataku, dostaję 0.1 dowodzenia. I uwaga, za kolejne ataki na ta strażnice, bez zmian w sile ataku/obrony te wartości w magiczny sposób zwiększają mi się już do normalnej stawki czyli w okolicach 0.6-0.9.
Ten problem przytrafia mi się nagminnie.
Ponadto w ostatnich dniach wystąpił kolejny "wesoły" problem. Atakuje wroga strażnice 3 razy na mały reset, jak Pan Bóg przykazał, i za pierwszym razem wygrywam mając powiedzmy 20k ataku do 15k obrony, za drugim razem jest porażka ja mam nadal 20k ataku, ale obrona w magiczny sposób wzrasta sobie do 25k, i w trzecim ataku znów wszystko wraca do normy 20k ataku do 15k obrony. Moglibyście coś napisać o tym "świątecznym evencie", że o tym kto wygra w strażnicy będzie decydował rzut moneta a nie liczba wojska...
Screenshoot do pierwszego problemu:
https://imgur.com/a/MAl97Bl
|
|
|
Folwark by Bimbromir Aquila |
Napisane przez: Mirimon - 12-12-2018, 21:48 - Forum: Propozycje
- Odpowiedzi (2)
|
 |
Witam wszystkich serdecznie,
odświeżam propozycję Bimbromira Aquila z 2011-02-05 dotyczącą powstania nowego obiektu - Folwarku.
Z racji tego, że nie jest to mój pomysł. Treść postu została ujęta w cudzysłów.
"Gracz rozpoczyna grę z niewielką posiadłością ziemską o powierzchni 1 akra, na której wybudowany jest magazyn. Do magazynu można dodawać i zabierać dowolne ilości surowców.
Po każdym głównym resecie Folwark generuje dochód. Podstawą naliczania dochodu jest ilość akrów. Każdy akr generuje 5000 sztuk złota co reset, wartość ta może być modyfikowana ulepszeniami folwarku.
Po każdym głównym resecie Folwark generuje 10 Punktów Inwestycyjnych.
Gracz może zakupić teoretycznie dowolną ilość akrów. Koszt zakupu wynosi 2 Punkty Inwestycyjne oraz 20000 sztuk złota.
Amoriońskie Prawo Lenne zabrania inwestowania Folwarku ze środków własnych gracza. Można wypłacić dowolną sumę, lecz nie można nic wpłacać.
Linki:
Folwark:
Ulepszenia
Magazyn
Skarbiec
Ulepszenia: tutaj można zakupować poszczególne upgready i „budynki”. Dodatkowo opcja zakupu kolejnych akrów.
Magazyn: przechowuje dowolną ilość surowców. Dostępne opcje: dodaj /zabierz
Skarbiec: tutaj można pobierać złoto. Tylko pobierać, to ważne ze strategicznego punktu widzenia, ponieważ folwark bazuje na założeniu o premiowaniu długofalowej inwestycji.
Upgready i budynki:
Żarna
koszt: 3000 adamantium
efekt: dodatkowe 2 Punkty Inwestycyjne na reset
Stajnia
koszt: 8000 sosna
efekt: dodatkowe 3 Punkty Inwestycyjne na reset
Kierat:
koszt: 10000 adamantium 3000 wiąz
efekt: dodatkowe 4 Punkty Inwestycyjne na reset
Młockarnia
koszt: miedź 30000, cis 15000
efekt: dodatkowe 6 Punktów Inwestycyjnych
Irygacja:
koszt: 10000 leszczyna
efekt: 10% dodatkowego zysku
Trójpolówka
koszt: węgiel: 80000, sosna 7000
efekt: 15% dodatkowego zysku. Kumulatywne z Irygacją
Płodozmian
koszt: węgiel 250000, sosna 15000
efekt: 25% dodatkowego zysku. Kumulatywne z irygacją i trójpolówką
Melioracja
koszt: 200000 leszczyna, węgiel 400000
efekt: 50% dodatkowego zysku. Kumulatywne z irygacją, trójpolówka i płodozmianem
Nie mam modelu matematycznego obliczającego wszelkie warianty, policzyłem sobie kilka prawdopodobnych i o ile era nie potrwa rok, to powinno mieć to sens. Jednak jakiś matematyk mógłby stworzyć model, w którym dałoby się policzyć maksymalny zysk w miesiącach 1-9 ery."
|
|
|
|