Użytkownicy online |
Aktualnie jest 94 użytkowników online. » 0 Użytkownik(ów) | 94 Gość(i)
|
|
|
Wojna Adamantowi Dyspeczerzy Dystrybucja vs klany |
Napisane przez: Istis - 20-11-2018, 10:35 - Forum: Klany
- Odpowiedzi (33)
|
 |
Klan Adamantowi Dyspeczerzy Dystrybucja wypowiada wojnę klanom:
1. Srebrne Cienie,
2. Tallamaris,
3. Unia Amoriońska,
4. Mynder Wynder,
5. Przymierze Krasnoludzkiej Faktorii
- - -
Cytat:Witaj, Istis
Składamy Tobie wypowiedzenie wojny w zachowanej formie niżej wymienionym klanom.
Mariusie, Crahulusie, Zielmitrze, Arano, Nithromie/Nehereginusie
Byliśmy świadomi ryzyka atakując siedziby Waszych klanów. Poniesiecie więc konsekwencje Waszych ataków odwetowych, a tymi konsekwencjami będzie wojna.
Jest 19. dzień miesiąca Uktar. Era trwa już 37 dni. Dzień ten nie będzie dobrze wspominany przez Adamantowych Dyspeczerów, szczególnie jego wczesne popołudnie. Trudno nam uwierzyć, że trzy różne akty przemocy wymierzone w nasz klan - mające miejsce w przeciągu mniej niż piętnastu minut - są dziełem przypadku. Siedziba naszego klanu została zaatakowana odpowiednio: o godzinie 13:11 przez klan Tallamaris, o godzinie 13:16 przez klan Unia Amoriońska oraz o 13:25 przez klan Mynder Wynder. Poza wyżej wymienionymi, otrzymaliśmy dwa, wydaje się, niepowiązane z poprzednimi, ciosy, odpowiednio o godzinie 00:09 od Srebrnych Cieni oraz o godzinie 18:15 od Przymierza Krasnoludzkiej Faktorii.
Walka w normalnych warunkach, czyt. pokoju, nie jest dla nas pobłażliwa. Jesteśmy zagrożeni wieloma atakami dziennie, które zagrażają istnieniu naszych budynków oraz uśmiercają naszych klanowiczów, podczas gdy w świetle prawa dysponujemy jedynie pojedynczą próbą sforsowania obrony danego przeciwnika. Zniesienie regulacji dot. dziennych ataków pozwoli nam na podjęcie próby sprawiedliwej walki.
W odpowiedzi na ataki klan Adamantowi Dyspeczerzy Dystrybucja wypowiada wojnę następującym klanom:
1. Srebrne Cienie,
2. Tallamaris,
3. Unia Amoriońska,
4. Mynder Wynder,
5. Przymierze Krasnoludzkiej Faktorii.
Warunkiem, który przesądzi o odstąpieniu przez Adamantowych Dyspeczerów od wojny jest wypłacenie kontrybucji w złocie liczonej wg wzoru: iloczyn sumy członków Klanu, liczebnika porządkowego określającego bieżący dzień Ery, 100.000 sztuk złota.
Jako przykład: klan Srebrne Cienie liczący 26 osób, 37. dnia Ery jest zobowiązany do wypłacenia 96.200.000 sztuk złota jako sumy odstępnego od wojny w ciągu 48 godzin od wystosowania żądania.
Pozdrawiam,
Mondverrater Swift
- - -
Obecnie klany są w stanie pokoju.
W oparciu o § 15. a) Ustawy o Klanach po upływie 48 godzin nastąpi stan wojny.
Data zamieszczenia: 20.11.2018 r. godz. 9:35
§ 14. Rozpoczęcie wojny
c) Klan, który zamierza wypowiedzieć wojnę innemu klanowi, zobowiązany jest zgłosić ten fakt do Władcy lub Namiestnika, który w przypadku akceptacji wypowiedzenia zakłada temat na forum zewnętrznym w dziale "Klany". W zgłoszeniu tym należy przedstawić uzasadnienie konfliktu.
§ 15. Stan wojny
a) Stan wojny następuje w ciągu 48 godzin od zamieszczenia na forum gry informacji o wypowiedzeniu wojny lub warunkowym wypowiedzeniu wojny.
- - -
Jako, że w obecnej formie wojny klanowe nie są zbyt ciekawe zachęcam do rozpoczęcia dyskusji nad zmianami w dziale "Propozycje".
|
|
|
Przedmiot specjalny hodowcy |
Napisane przez: Bemu - 12-11-2018, 01:30 - Forum: Propozycje
- Odpowiedzi (15)
|
 |
Skoro juz dochodzi pytań na moście dlaczego nie wzbogacić ilości zdobywanych przedmiotów
Magiczny bat na bestyje (+5% do umiejętności hodowla)
Żaroodporna próbówka alchemika (+5% do umiejętności alchemia)
Czy też dla zielarza i innych rzemków, a nie tylko drwal i górnik coś mają dla siebie.
|
|
|
% trafienia i uniku na potwora na arenie |
Napisane przez: Tarlyn - 09-11-2018, 18:54 - Forum: Propozycje
- Odpowiedzi (3)
|
 |
Hej,
Na serwerze Def są takie wyliczenia na arenie. Wzory są zaszyte w excelach. Proponuje aby dodać te 2 procenty, które są kluczowe w expie, a dla młodych graczy często są zagadka.
Nikomu to nie zaszkodzi, tabelki nie rozsadzi, a wyliczenia też nie obciąża serwera.
|
|
|
Zmiana naliczania umiejek |
Napisane przez: Tarlyn - 27-10-2018, 09:37 - Forum: Propozycje
- Odpowiedzi (1)
|
 |
W tematach igrzyskowych/związanych ze zmianami mechaniki, pojawiały się często problemy:
- wydłużymy erę => Tanki i osoby idące w statystyki, będą nie do pokonania dla skillerów
- festiwal 3% - ludzie mają za dużo uniku, a jak dodadzą do tego unik z szybkości to mają 5 ataków i 97% na unik, to są prawie nie pokonani. Im dłuższa era, tym więcej 3%, trafienie traci na znaczeniu
Jak wygląda obecnie efektywne wbijanie skilli? Dobranie tak SA, by dobrze wbijać umiejki, walka była jak najdłuższa i nie było za dużo nierozstrzygniętych walk (strat Exp).
Moja propozycja to zdjąć blokadę wbijania umiejek przy atakach po 0. Nie wiem czemu to zostało kiedyś wprowadzone (być może dla przeciwdziałania nabijania umiejek w PVP, ale zmiana może dotyczyć PvM).
Co w ten sposób osiągniemy? Lepsze wbijanie trafienia przez całą erę, mniejsze znaczenie HP i mobków z wyższymi poziomami (Balor dawał tyle skilla, przez duże HP i mało trafień po 0 przy długiej walce).
Unik nie ulegnie zmianie absolutnie w żaden sposób.
Jakie są tutaj zagrożenia?
- Gracze szybciej będą przeskakiwać potworki - pytanie, czy to coś złego
- Unik straci nieco swoją siłę na znaczeniu (ale chyba o to nam chodzi)
- Możliwość nabijania po 0,23 umiejki na walkach nieroztrzygniętych przy broni +1, bez talizmanów itp. - jednakże tutaj mamy wyraźną stratę XP - same umiejki bez poziomu.
Wg mnie, jest to wybór:
- Dobicie umiejek (w czasie Igrzysk)
- trening umiejek
- Exp - skill (pytanie czy dużo mniejszy od nieroztrzygniętych po 0) + lvl.
W czasie wbijania poziomu (<250) myślę że miałoby to znikomy efekt. Jednakże jeżeli obawiamy się zbyt dużego wpływu walk nieroztrzygniętych - można wprowadzić ograniczenie:
- Max 0,15 umiejki z walki nieroztrzygniętej
- Obcięcie umiejek o 50/25% z walk nierozstrzygniętych
Obecnie i tak, każdy kto expi ma Unik do przodu na potwora, a stopuje jedynie trafienie (i prawie każdy bierze całą erę w akademii skill do trafienia).
Jest to propozycja dużej zmiany, dlatego proponuje jej przetestowanie w erze testowej lub na serwerze testowym (przez co najmniej 10 graczy).
Tę zmianę można także połączyć/dobalansować z innymi propozycjami:
- Dłuższe walki - 28,32,35,38 rund
- Większy/mniejszy exp z potworów
- Skrócenie ery (jeżeli obawiamy się zbyt dużych umiejek)
Temat do dyskusji.
|
|
|
"Nie znajdujesz się w górach" w lesie |
Napisane przez: Arte - 21-10-2018, 18:58 - Forum: Błędy
- Odpowiedzi (3)
|
 |
Straszna bzdura, ale po 27 razie uznałem, że w sumie napiszę:
Podczas zwiedzania lasu, gdy ucieczka się nie uda i potwór nas zabija (prawdopodobnie po przegranej walce też, ale jestem tchórzem, to nie wiem), gdy pojawia się tekst o oślepiającej gwieździe bólu i takich tam, po kliknięciu odnośnika (Dalej...) zostajemy poinformowani, że nie znajdujemy się w górach. I to w sumie tyle.
|
|
|
Przekazywanie przedmiotów do klanu |
Napisane przez: Nithrom - 17-10-2018, 21:30 - Forum: Propozycje
- Brak odpowiedzi
|
 |
Jeżeli czegoś nie mamy na stanie, np. miedzi, to znika ona z listy wyboru. Czyli np. mamy illani i nutari, to na liście widzimy wyłącznie illani i nutari do przekazania i nic więcej.
|
|
|
|