Statystyki |
» Użytkownicy: 6,799
» Najnowszy użytkownik: Arccorbip
» Wątków na forum: 3,450
» Postów na forum: 5,234
Pełne statystyki
|
Użytkownicy online |
Aktualnie jest 262 użytkowników online. » 1 Użytkownik(ów) | 261 Gość(i) MitziLoumus
|
|
|
Podsumowanie balansu walczących. |
Napisane przez: Hastin - 28-04-2024, 21:37 - Forum: Propozycje
- Odpowiedzi (5)
|
 |
Hejka!
Jako, że rywalizacja mechaniczna dobiega w tej erze końca, a RK ISTNIEJE (wbrew nienawistnym plotkom), to stwierdziłem, że może coś dobrego wyjdzie, jeżeli zrobimy sobie jakąś dyskusje na temat tego co było fajne albo nie fajne w rozgrywce mechanicznej walczących i jej balansie. Jeżeli komuś coś leży na sercu, albo ma jakieś nowe pomysły, dotyczące wskazanej tematyki, to zachęcam, do dzielenia się nimi tutaj.
Tak, żeby to jakoś usystematyzować, to tematy widzę 4:
1. Event herosa
2. Event bohatera
3. Rywalizacja na IA (termin, format rozgrywek)
4. Balans ogółem
W sprawach innych zachęcam do kontaktu z sekretariatem RK pod numerem (ID) 182.
Pozdrawiam
Poseł Rady Królewskiej Amorionu
Hastin Soter
|
|
|
Brak styli CSS |
Napisane przez: Gimble - 23-04-2024, 23:28 - Forum: Forum
- Odpowiedzi (3)
|
 |
Mam problem z wczytywanie styli na forum. Mianowicie w ogóle się nie wczytują, całą stronę mam białą. Poniżej screen jak to u mnie wygląda. Proszę, zerknijcie, czy to nie jest globalny problem, czy tylko u mnie coś się wykrzaczyło.
https://ibb.co/KGhmLtg
Sprawdzałem problem na dwóch kompach i na różnych przeglądarkach, wszędzie to samo.
|
|
|
Góry i Las |
Napisane przez: Shade - 01-01-2024, 20:46 - Forum: Projekty / Propozycje
- Odpowiedzi (1)
|
 |
W 2021 roku Zielmitr podjął następujący temat:
http://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=1994
Przeprowadzono głosowanie:
http://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=1999
Jak się stosunkowo niedawno okazało, zmiana ta choć przegłosowana, nie została wprowadzona pełnym zakresie.
Aktualny rozkład szans dla gór wygląda następująco:
Rzucamy kością 20 ścienną:
25% - nic nie znajdujemy
10% - ciekawostka ze świata gry
5% - walka z potworami, z których najsłabszy jest Szczurołak a najsilniejszy Nekromanta
10% - niewielkie ilości illani
10% - niewielkie ilości illanias
5% - niewielkie ilości nutari
5% - niewielkie ilości dynallca
10% - niewielkie ilości meteorytu
10% - ruda miedzi lub żelaza, mamy 20% szans większy skarb i PD w wysokości (poziom postaci x 50 + random(1,100))
5% - złoto, mamy 20% szans większy skarb i PD w wysokości (poziom postaci x 50 + random(1,100))
5% - zagadki, o ile mamy punkty mostów
Aktualny rozkład szans dla lasu wygląda następująco:
Rzucamy kością 20 ścienną:
35% - nic nie znajdziemy
5% - walka z potworami, przeciwnicy są zwykle dużo bardziej wymagający od tych w Górach
15% - niewielkie ilości illani
10% - niewielkie ilości illanias
10% - niewielkie ilości nutari
10% - niewielkie ilości dynallca
5% - niewielkie ilości złota
5% - drewno sosonowe, 100% szans na PD w wysokości (poziom postaci x 50 + random(1,100))
5% - zagadki, o ile mamy punkty mostów
Czy należy zrównać szansę na PD w górach i lesie? Czy należy postąpić podobnie w przypadku potworów? Zapraszam do dyskusji.
Dodatkowo, wpadłem na pomysł, by w trakcie zwiedzania gór/lasu można było znaleźć fragmenty wierszy-zagadek. Za rozwiązanie znalezionej w ten sposób zagadki gracza czekałaby nagroda - względnie można by połączyć to z fabułą.
|
|
|
Zmiana w KODEKSIE AMORION (kk) |
Napisane przez: Renion - 21-12-2023, 22:44 - Forum: Propozycje
- Odpowiedzi (2)
|
 |
Obecnie
§ 8. Każdy, kto chce zamieszkać w Królestwie Amorion musi wypełnić odpowiednie dokumenty (rejestracja) a następnie złożyć wizytę w jego stolicy Elakce w przeciągu trzech dni (zalogować się w grze). Jeśli nie dopełni tego nakazu, zgodnie z Systemem Kar zostanie wygnany (kasacja konta)
Po zmianach
§ 8. Każdy, kto chce zamieszkać w Królestwie Amorion musi wypełnić odpowiednie dokumenty (rejestracja) a następnie złożyć wizytę w jego stolicy Elakkce w przeciągu trzech dni (zalogować się w grze). Jeśli nie dopełni tego nakazu, zgodnie z Systemem Kar zostanie wygnany (kasacja konta)
|
|
|
Poprawka do Uchwały o Nazewnictwie Postaci oraz Avatarach |
Napisane przez: Ktoś - 21-12-2023, 18:17 - Forum: Projekty / Propozycje
- Odpowiedzi (5)
|
 |
Ze względu na spore zainteresowanie części graczy wrzucam propozycję poluzowania prawa dotyczącego avatarów w okresach świątecznych.
W czasie świątecznym dozwolone są elementy dotyczące owych świąt:
Od 1.12 do 31.12 - avatary mogą posiadać stroje i czapki świąteczne, renifery, bałwany i choinki, a także lampki świąteczne i stroiki utrzymane w świątecznym klimacie
Od 24.10 do 6.11 - avatary mogą zawierać elementy związane z Halloween - dynie, kapelusze, makijaż. Postacie na avatarach mogą w tym czasie zostać zamienione w ropuchy, czarne koty lub kościeje, duchy itp.
- Okres Świąt Wielkanocnych - od: 7 dni przed pierwszym dniem świąt do: 7 dni po drugim dniu świąt, avatary graczy mogą przedstawiać i zawierać elementy związane z Wielkanocą - króliki, czekoladowe jajka, kurczaczki itp.
|
|
|
Event herosa - dyskusja |
Napisane przez: neherignus - 09-12-2023, 14:45 - Forum: Propozycje
- Odpowiedzi (5)
|
 |
Pojawiła się w wieściach dyskusja o zmianach w evencie herosa. Jedni proponują zniesienie wymaganej umiejki bojowej, inni proponują podwyższenie wymaganej umiejki bojowej.
Ja proponuję rozbicie eventu herosa na dwa eventy. Jeden dla tych co najszybciej wbijają konkretny poziom, a drugi dla tych co najlepiej wbijają umiejętności.
|
|
|
Mutacja karczmarza w czasie wydarzenia "Wpływ księżyca" |
Napisane przez: Renion - 08-12-2023, 22:31 - Forum: Propozycje
- Brak odpowiedzi
|
 |
Jako efekt występujący przy [i]wydarzeniu Wpływ księżyca można by zmienić śpiewkę karczmarzowi w Piwnicy na jakąś taką inną.[/i]
Wprowadzona w Zmianach w Grze z 11 listopada 2023 r
Przy każdym wydarzeniu „Wpływ księżyca” (dni 30, 60, 90 i 120) istnieje 50% szans na wystąpienie globalnej klątwy wpływającej na profesje rzemieślnicze.
|
|
|
|