25-09-2018, 23:12
Hej,
każdy chyba widzi i doświadczył tego, że podczas okresu martwego (po IA) - dużo graczy odchodzi, gdyż po prostu nic się nie dzieje. Panuje wielki zastój, testowanie buildów itp. - bo wakacje itp. Dużo graczy w tym czasie odchodzi z gry, a nowi nie mają fanu.
Moim zdaniem, era powinna być krótsza (IA przed 150 dniem ery) - długość ery poruszana w wątku:
http://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=1796&page=2 -> jestem za dodatkową energią dla wojów +0,4 zamiast 0,3, ale skoro to stawia w złej sytuacji rasy uzależnione od kowala (nota bene ostatnio przyśpieszonego) - to zwiększenie energii dla rzemów do +0,5 zamiast 0,4?
Schemat ery powinnien wyglądać następująco:
1) Żywa rozgrywka - do końca IA
2) Podsumowanie igrzysk, czas na dyskusje zmian 2-4 tygodni
3) Start nowej ery
Ery testowe nie zdają egzaminu, a testy przenieśmy na serwer testowy.
Tutaj też proponuje rozwiązanie ułatwiające życie władzy - automatyzację igrzysk, by zapis był przez osobną lokację, drabinki automatycznie uzupełniane, a raporty z walk automatycznie wysyłane do księcia, władcy itp. a najlepiej podgląd walk dostępny był w panelu administracyjnym. Kwestie odwołania, oszustw, kontroli uczciwości - oczywiście kontrolowane ręcznie.
W ten sposób, powinniśmy zmieścić się z 2 erami w ciągu roku (mniej więcej), a gra by miała mniej przestojów.
każdy chyba widzi i doświadczył tego, że podczas okresu martwego (po IA) - dużo graczy odchodzi, gdyż po prostu nic się nie dzieje. Panuje wielki zastój, testowanie buildów itp. - bo wakacje itp. Dużo graczy w tym czasie odchodzi z gry, a nowi nie mają fanu.
Moim zdaniem, era powinna być krótsza (IA przed 150 dniem ery) - długość ery poruszana w wątku:
http://amorion.pl/forum/showthread.php?tid=1796&page=2 -> jestem za dodatkową energią dla wojów +0,4 zamiast 0,3, ale skoro to stawia w złej sytuacji rasy uzależnione od kowala (nota bene ostatnio przyśpieszonego) - to zwiększenie energii dla rzemów do +0,5 zamiast 0,4?
Schemat ery powinnien wyglądać następująco:
1) Żywa rozgrywka - do końca IA
2) Podsumowanie igrzysk, czas na dyskusje zmian 2-4 tygodni
3) Start nowej ery
Ery testowe nie zdają egzaminu, a testy przenieśmy na serwer testowy.
Tutaj też proponuje rozwiązanie ułatwiające życie władzy - automatyzację igrzysk, by zapis był przez osobną lokację, drabinki automatycznie uzupełniane, a raporty z walk automatycznie wysyłane do księcia, władcy itp. a najlepiej podgląd walk dostępny był w panelu administracyjnym. Kwestie odwołania, oszustw, kontroli uczciwości - oczywiście kontrolowane ręcznie.
W ten sposób, powinniśmy zmieścić się z 2 erami w ciągu roku (mniej więcej), a gra by miała mniej przestojów.