24-01-2021, 23:10
Popieram, obecne kolory czerwony/zielony przy ataku i obronie mogą być mylące i doprowadzać do sytuacji gdy niedoświadczeni gracze znacząco zwiększą siłę ataku mając niski procent trafienia, co przełoży się na skopanie postaci już na starcie, bo ciężko im będzie z tego wyjść.