Statystyki |
» Użytkownicy: 6,845
» Najnowszy użytkownik: Makian7626
» Wątków na forum: 4,082
» Postów na forum: 5,868
Pełne statystyki
|
|
|
Możesz pomóc nic nie tracąc;. |
Napisane przez: EMCDpromoDoory - 01-07-2025, 09:26 - Forum: Rozmowy Niekontrolowane :)
- Brak odpowiedzi
|
 |
Propozycje dla rangowych lub prośba o wzięcie udziału w badaniu do doktoratu w zakresie piękna? Czy możesz podzielić się informacjami na temat przyszłych testów produktów pięknościowych globalnych marek? Czy masz jakieś wskazówki dla osób, które chcą zacząć karierę w branży piękna?https://emcd.io/profile/ref/495[/url]
]
|
|
|
Usprawnienie interfejsu / Era XXVII |
Napisane przez: Vontes - 08-02-2025, 13:30 - Forum: Projekty / Propozycje
- Odpowiedzi (1)
|
 |
Kilka propozycji usprawnień interfejsu Amo, które uprzyjemni codziennie użytkowanie gry:
1. Zmiana formy wyświetlania listy itemów w Ekwipunku na formę z Zbrojowni Klanu (forma tabelaryczna), a następnie dodanie możliwości segregacji po danej statystyce.
2. Możliwość sprzedaży wybranych itemów z Ekwipunku poprzez ich zaznaczenie checkbox i jednoczesne dodanie funkcji "Zaznacz Wszystkie", a następnie dodanie opcji "Sprzedaj Zaznaczone".
3. Poprawienie błędu segregacji itemów w Zbrojowni Klanu po "Poziom", a także wprowadzenie tej segregacji w propozycji nr. 1.
4. Zmiana formy liczenia strzał. Aktualnie ilość strzał w kołczanie uwzględniana jest jako "Wytrzymałość" przedmiotu, zmiana by ilość ta była uwzględniana jako "Ilość", a każda 1 szt strzały miała wytrzymałość=1. Umożliwi to pobór konkretnej ilości strzał z Zbrojowni Klanu, a także nie tworzenie dodatkowych rekordów w liście kołczanów w Ekwipunku o tym samym DMG.
5. Przeniesienie Okna Kup/Sprzedaj w Magazyn Królewski oraz Targ z lewego dolnego narożnika ekranu w górny narożnik ekranu. Uprzyjemni to użytkowanie na mniejszych ekranach w telefonach komórkowych. (Pełna optymalizacja gry pod ekran telefonu będzie o wiele bardziej skomplikowana, zacznijmy od małych kroków.)
6. Zmiana "input" w Zakładce Targ->Stoisko z minerałami/miksturami/ziołami->Szukaj Ofert na listę rozwijaną z nazwami minerałów/ziół bądź kategorią mikstury.
7. Dodanie podglądu aktualnej ilości Złoto/Mithril w Klan->Opcje Przywódcy->Przekazać złoto członkowi.
8. Możliwość przekazania chowańców z Klan->Zagroda Chowańców do członka klanu, a nie konieczność poboru do siebie, a następnie przesyłania przez własną Polanę Chowańców.
9. Możliwość segregacji Talizmanów w zakładce Ekwipunek->Talizmany.
Zapraszam do ewentualnej dyskusji na temat wątpliwości względem któreś zmiany oraz przedstawienie własnych propozycji.
|
|
|
Propozycje XXVI era |
Napisane przez: Vontes - 03-12-2024, 12:24 - Forum: Projekty / Propozycje
- Odpowiedzi (2)
|
 |
W związku z zakończeniem powoli aktualnej ery warto rozpocząć rozmowy na temat ewentualnych zmian na zbliżającą się erę. Przedstawmy propozycje nad którymi następnie ewentualnie będziemy głosować. Jeśli każdy przedstawi swoje zdanie na temat zaproponowanych zmian, oraz przedstawi samemu jakieś propozycje, na pewno będzie nam przyjemniej grać w przyszłej erze.
Moje propozycje:
- [b]Nowe EQ[/b]
- Nowy poziom Broń
- Poziom: 125
- Energia: 100
- Sztabki: 1500
- Koszt planu: 49 152 000
- Cena sprzedaży: 3 197 600
Nowy poziom Hełm
Poziom: 125
Energia: 100
Sztabki: 1500
Koszt planu: 49 152 000
Cena sprzedaży: 3 197 600
Nowy poziom Tarcza
Poziom: 125
Energia: 100
Sztabki: 1500
Koszt planu: 49 152 000
Cena sprzedaży: 3 197 600
Nowy poziom Nagolenniki
Poziom: 125
Energia: 100
Sztabki: 1500
Koszt planu: 49 152 000
Cena sprzedaży: 3 197 600
Kara do uniku: 25%
Nowy poziom Łuk
Poziom: 125
Energia: 100
Drewno: 2750
Koszt planu: 32 768 000
Cena sprzedaży: 2 184 534
Nowy poziom Strzały
Poziom: 125
Energia: 100
Drewno: 1500
Koszt planu: 16 384 000
Cena sprzedaży: 13 750
[b]Zmiana Broni Kantynowych[/b]
Mag
Przed
Siła Woli: RC/5.5; Max: 5000
Szybkość: RC/5.5; Max: 5000
Po
Inteligencja: RC/11; Max: 3000
Siła Woli: RC/11; Max: 3000
Szybkość: RC/5.5; Max: 6000
Broń Biała
Przed
DMG: LVL * 13; Max: 2800
Szybkość: LVL
Po
DMG: LVL * 15; Max: 3750
Szybkość: LVL * 4
Łuk
Przed
DMG: LVL * 2
Szybkość: LVL * 13; Max: 2800
Po
DMG: LVL * 3
Szybkość: LVL * 15; Max: 3750
[b]Zmiana w Trafienie[/b]
Przelicznik Trafienia z Walka Bronią
Przed
SIŁA * (0,25 + LVL/5800) + WB + LVL + bonusy
Po
SIŁA * (0,25 + LVL/2900) + WB + LVL + bonusy
Przelicznik Trafienia z Strzelectwo
Przed
ZRĘCZNOŚĆ * (0,25 + LVL/1950) + ST + LVL + bonusy
Po
ZRĘCZNOŚĆ * (0,25 + LVL/2340) + ST + LVL + bonusy
[b]Podklasa 250 lvl[/b]
Mistrz Akademii
Przed
zwiększenie szansy na intensywny trening z 25% do 100% oraz zwiększenie mnożnika intensywnego treningu o dodatkowe 40% (łącznie 50%).
Po
zwiększenie szansy na intensywny trening z 25% do 100% oraz zwiększenie mnożnika intensywnego treningu o dodatkowe 90% (łącznie 100%).
[b]Zmiana w Barbarzyńca[/b]
Nowe osiągnięcie
Nazwa: “Walczący oburącz”
Opis: Barbarzyńca może walczyć 2 broniami białymi lub bronią i tarczą.
Mechanika działania
Barbarzyńca może używać standardowego rozwiązania w postaci Broni Białej oraz Tarczy albo zamiast Tarczy może posiadać drugą Broń Białą. Liczone jest to do Defensywy jako brak Tarczy, a do Siły Ataku/Szybkości w walce jako 100% normalna Broń Biała. Nie przekłada to się na 2 ciosy w turze, liczba ciosów w turze w walce jest uzależniony jak przy posiadaniu jednej Broni Białej. Wyprowadzenie ciosu w walce zmniejsza Wytrzymałość obydwu Broni Białych o taką samą wartość.
[b]Zmiany w Kowal (wcześniejszy wpis był złą interpretacją)[/b]
Zwiększenie
Przed
szansa = (50 - współczynnik_metalu)*kowalstwo/(3*poziom przedmiotu)
Po
szansa = (48 - współczynnik_metalu)*kowalstwo/(3*poziom przedmiotu)
|
|
|
klasy walczące - 25 era |
Napisane przez: Shade - 01-12-2024, 20:49 - Forum: Propozycje
- Odpowiedzi (4)
|
 |
Analogicznie do tematu rzemieślniczego - zapraszam do dyskusji na temat klas walczących i ich balansowania. Do bohatera zostało jeszcze kilka dni, ale myślę, że możemy zacząć już rozmawiać.
|
|
|
Rzemieślnicy - 25 era |
Napisane przez: Shade - 01-12-2024, 20:47 - Forum: Propozycje
- Odpowiedzi (2)
|
 |
Jako, że era powoli się kończy, zapraszam do komentowania co Waszym zdaniem należy poprawić w klasach rzemieślniczych. Pomysły zostaną przeanalizowane przez RK oraz administrację i, po pozytywnym zaopiniowaniu, wdrożone.
|
|
|
|